Solana สร้างรายได้จากแอปในรอบ 24 ชั่วโมงสูงเกือบ 2 เท่าของ Hyperliquid ณ เวลาเผยแพร่ แต่ในช่วง 2 เดือนที่ผ่านมา 2 เครือข่ายกลับมีผลการดำเนินงานของโทเคนที่แตกต่างกัน แม้ว่าโฟลว์รายได้ของ Solana จะไหลไปยังแอปที่สร้างบนเครือข่ายของตนเป็นหลัก มากกว่าจะจ่ายให้ผู้ถือ SOL โดยตรง ขณะที่โมเดลของ Hyperliquid เชื่อมรายได้จากแพลตฟอร์มเทรดอนุพันธ์ Perpetuals เข้ากับโทเคน HYPE ผ่านการซื้อคืนและการเผาทำลาย โครงสร้างที่ต่างกันนี้ทำให้เกิดการถกเถียงในตลาดคริปโตว่า “กิจกรรมบนเครือข่าย” หรือ “การดึงมูลค่าโทเคนโดยตรง” ส่งผลต่อผลตอบแทนของผู้ถือโทเคนมากกว่ากัน
ณ เวลาที่เขียน Solana สร้างรายได้จากแอปในรอบ 24 ชั่วโมงสูงเกือบ 2 เท่าของ Hyperliquid รายได้ส่วนใหญ่ของแอปบน Solana ถูกส่งไปยังแอปที่สร้างบนเครือข่าย มากกว่าที่จะไปให้ผู้ถือ SOL โดยตรง ดังนั้นกิจกรรมบนเครือข่ายจึงไม่ได้แปลเป็นมูลค่าโดยตรงสำหรับโทเคน SOL Hyperliquid ดำเนินงานแตกต่างออกไป—เนื่องจากรายได้จำนวนมากมาจากการแลกเปลี่ยน perpetuals ของตัวเอง จึงรักษาความเชื่อมโยงที่ตรงกับโทเคน HYPE มากกว่า ผ่านการซื้อคืนและการเผาทำลาย
ณ เวลาเผยแพร่ SOL มี Open Interest รวมสูงกว่าเล็กน้อยที่ราว 2.16 พันล้านดอลลาร์ ขณะที่ HYPE อยู่ที่ 2.06 พันล้านดอลลาร์ ดูเหมือนเทรดเดอร์จะมีเงินทุนวางไว้กับสัญญา SOL มากกว่า สำหรับโทเคนที่ค่อนข้างใหม่อย่าง HYPE การอยู่ใกล้ SOL ในระดับ Open Interest ถือว่าสังเกตได้ อัตรา funding rate ของ SOL เป็นบวกเล็กน้อยที่ 0.0004 ขณะที่ของ HYPE เป็นลบที่ -0.0009 ซึ่งบ่งชี้ว่า การวางสถานะฝั่ง long ของ HYPE ไม่หนาแน่นเท่าฝั่ง long
จากกราฟราคา HYPE ปรับขึ้นเกือบ 64% ในช่วง 2 เดือนที่ผ่านมา ขณะที่ SOL ปรับลงราว 15% นี่สะท้อนช่องว่างด้านประสิทธิภาพที่กว้าง แม้ว่า Solana จะนำในแง่รายได้จากแอปก็ตาม รายได้อย่างเดียวอาจไม่เพียงพอ—นักลงทุนยังพิจารณาว่ารายได้นั้นสนับสนุนโทเคนอย่างไร สำหรับ SOL กิจกรรมบนเครือข่ายยังไม่ส่งผลให้ผลการทำงานของโทเคนแข็งแกร่งขึ้น ตลาดกลับตอบรับโมเดลของ HYPE ที่เพิ่มมูลค่าให้กับโทเคนโดยตรง
อะไรคือความแตกต่างระหว่างโมเดลรายได้ของ Solana และ Hyperliquid?
รายได้จากแอปของ Solana ถูกส่งไปหลักให้กับแอปที่สร้างบนเครือข่าย มากกว่าจะจ่ายให้ผู้ถือ SOL โดยตรง รายได้ของ Hyperliquid มาจากการแลกเปลี่ยน perpetuals ของตัวเอง และเชื่อมกับโทเคน HYPE ผ่านการซื้อคืนและการเผาทำลาย
HYPE และ SOL ทำผลงานอย่างไรในช่วง 2 เดือนที่ผ่านมา?
HYPE ปรับขึ้นเกือบ 64% ในช่วง 2 เดือนที่ผ่านมา ขณะที่ SOL ปรับลงราว 15% ทำให้เกิดช่องว่างด้านประสิทธิภาพ 79 จุดเปอร์เซ็นต์ แม้ว่า Solana จะสร้างรายได้จากแอปได้สูงกว่า