Playnance у понеділок запустила довгоочікувану програму стейкінгу для свого токена GCOIN, і реакція спільноти була миттєвою: понад 250 мільйонів GCOIN були заблоковані у пули стейкінгу протягом кількох годин після запуску функції на платформі PlayW3.
Нова ініціатива GCOIN Staking спрямована на заохочення довгострокової участі у зростаючій Web3-економіці розваг компанії, надаючи власникам токенів можливість блокувати активи та отримувати нагороди, що залежать від реальної активності екосистеми, а не від фіксованих, інфляційних випусків. Програма доступна через смарт-контрактні пули стейкінгу на PlayW3 і пропонує чотири періоди блокування: шість, дев’ять, дванадцять і вісімнадцять місяців, з мінімальним порогом участі 1000 GCOIN. Чим довше тривалість блокування, тим більша вага нагород, нагороди починають нараховуватися через 24 години після активації, а токени можна вивести раніше, втративши при цьому зароблені нагороди.
Час запуску стейкінгу був обраний навмисно: Playnance готується до події генерації токенів, запланованої на 18 березня, і механізм стейкінгу одночасно зменшує короткостроковий обіг і створює більш тісний зв’язок між користувачами та зростанням платформи перед цим важливим етапом. Керівники компанії назвали цей крок способом перетворити активність на платформі у економічну цінність, яка повертається спільноті, а не через розподіл нагород за заздалегідь визначеними графіками емісії.
“Стейкінг дозволяє нашій спільноті зростати разом із екосистемою Playnance,” сказав Піні Пітер, генеральний директор Playnance. “З розширенням adoption, власники GCOIN можуть активніше брати участь у довгостроковій еволюції мережі, отримуючи нагороди за стейкінг.” Коментарі генерального директора відображають попередні меседжі, що GCOIN позиціонується як токен, орієнтований на використання, який існує для підтримки ігрового процесу, прогнозних ринків і торгових функцій у рамках Playnance, а не як чисто спекулятивний інструмент.
Спільнота активно підтримує стейкінг Playnance
Крім новин про стейкінг, Playnance оприлюднила метрики користувачів і активності, що підкреслюють корисність платформи. Компанія заявляє, що її некастодіальна, спільна інфраструктура гаманців обробля приблизно два мільйони транзакцій на день у межах своїх споживчих продуктів, і що програма “Be The Boss” виплатила понад 2 мільйони доларів у фіатних нагородах учасникам, що допомагає демонструвати реальну економічну активність у екосистемі. Ці операційні показники використовуються для відрізнення GCOIN від токенів без внутрішнього попиту.
Аналітики ринку та аналітики блокчейну вважають, що негайне блокування сотень мільйонів токенів може допомогти знизити короткостроковий тиск на продаж і створити більш стабільне середовище для події генерації токенів. Водночас, деякі експерти зазначають, що довгострокова цінова динаміка все ще залежатиме від кількості токенів, що залишаються під вестингом, темпу майбутніх розблокувань і того, чи зростання платформи продовжить перетворюватися у стабільний попит на корисність у додатках Playnance.
Для користувачів програма проста: зробіть ставку щонайменше 1000 GCOIN на період, що відповідає їхнім планам, отримуйте нагороди, зважені за тривалістю блокування та продуктивністю екосистеми, і забирайте їх після закінчення терміну або виводьте раніше, втративши нагороди, якщо плани змінюються. Для компанії стейкінг — це механізм перетворення активних користувачів у зацікавлених учасників і зменшення короткострокового обігу без необхідності обов’язкових блокувань. Очевидна ставка полягає в тому, що вбудовування економіки токенів у функціонуючу мережу розваг створить більш здорову модель токена, ніж та, що базується лише на спекулятивних потоках.
З наближенням події генерації токенів 18 березня, зростання стейкінгу, ймовірно, буде уважно спостерігатися як на блокчейн-спільнотою, так і потенційними інвесторами. Якщо активність платформи продовжить зростати і більше токенів буде добровільно заблоковано, експеримент компанії з безпосереднім зв’язком нагород із доходами екосистеми може стати важливим кейсом для моделей токенів, орієнтованих на корисність у Web3.