Дохід глобальної ігрової індустрії досягне 220 мільярдів доларів у 2026 році, а PC-ігра витіснить консолі

За оцінками аналітиків Bernstein, дохід глобальної індустрії ігор, як очікується, сягне $220 мільярдів у 2026 році, а комп’ютерні ігри мають обігнати консолі як найшвидше зростаючий сегмент. Аналітики пов’язують цей зсув із розмиванням меж між персональними комп’ютерами та ігровими ПК, тоді як виробники консолей стикаються зі зростанням витрат на пам’ять.
Застереження: інформація на цій сторінці може походити зі сторонніх джерел і надається виключно для ознайомлення. Вона не відображає позицію чи думку Gate і не є фінансовою, інвестиційною чи юридичною консультацією. Торгівля віртуальними активами пов’язана з високим ризиком. Будь ласка, не покладайтеся лише на інформацію з цієї сторінки під час прийняття рішень. Детальніше дивіться у Застереженні.
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів