Якісний дизайн стимулів має бути таким? Замість того, щоб нагромаджувати показники престижу, краще прив'язати XP безпосередньо до реальної поведінки користувачів. Витрати приносять дохід, рекомендації отримують більше нагород, а після оновлення доходи подвоюються — така послідовна структура дозволяє отримувати зворотній зв'язок з кожною активністю. Система XP стає самопідсилюючим позитивним циклом, нагороджуючи за реальне використання, а не за фальшиву популярність. Саме так через економічні стимули ефективно запускати механізм зростання користувачів проекту.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
BearMarketMonkvip
· 21год тому
啊對對對,終於有人說到點子上了...虛榮值那套早該死了 --- 真實反饋>虛假繁榮,這個邏輯沒問題 --- 消費直接產生收益?聽起來理想,但會不會又成了另一種割韭菜呢... --- 層層遞進的正循環聽著爽,就怕後期新人進來發現天花板太高 --- 關鍵還得看項目方怎麼執行,設計再完美代碼寫歪了也白搭 --- 推薦有獎勵這塊我服了,比單純刷存在感靠譜多了 --- XP能不能真的等於錢,取決於項目還有沒有下一輪融資 --- 又是激勵設計...這套路怎麼感覺每個項目都在用啊
Переглянути оригіналвідповісти на0
NeverVoteOnDAOvip
· 12-24 12:52
哈,总算有人說對了,虚荣指标这套真的过时了 消费即收益这个逻辑我吃过几次亏,但确实更honest 不过升级收益翻倍...这要是设计不当容易割韭菜吧
Переглянути оригіналвідповісти на0
SighingCashiervip
· 12-24 12:40
Надійний дизайн мотивації дійсно має бути таким, не вдавайтеся до тих яскравих ілюзійних показників Дійсні гроші, прив’язані до поведінки, змусять користувачів постійно підтримувати вашу платформу
Переглянути оригіналвідповісти на0
MeltdownSurvivalistvip
· 12-24 12:36
Тільки справжні гроші можуть утримати людей, ті показники марнославства давно слід викинути
Переглянути оригіналвідповісти на0
ProofOfNothingvip
· 12-24 12:33
Чесно кажучи, я підтримую цю логіку. Замість тих фіктивних рейтингів і престижу, краще прив'язати прибуток до реальної поведінки — це справжній шлях.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MoneyBurnerSocietyvip
· 12-24 12:28
Правильно, я бачив цю логіку занадто багато разів... у результаті більшість проектів все ще наповнені химерними даними, і в кінцевому підсумку вони самі втрачають усе Що стосується прив'язки до реальної поведінки, звучить гарно, але мало хто зможе це витримати
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити