Розкол ринку ШІ: Монетизатори проти Виробників, очікуваний у 2026 році



Бум штучного інтелекту входить у критичну точку перелому. Наприкінці 2026 року ринок, ймовірно, розділиться на дві окремі групи: монетизаторів і виробників.

Виробники створюють основну інфраструктуру — моделі, чіпи та обчислювальні рамки, що забезпечують роботу систем ШІ. Уявіть їх як гравців, що копають іржу під час золотої лихоманки. Вони змагаються за розробку все більш потужних архітектур і прагнуть домінувати через технічну перевагу.

Монетизатори, натомість, зосереджені на отриманні цінності з уже існуючих можливостей ШІ. Вони впроваджують моделі у виробництво, створюють споживчі та корпоративні додатки, шукають креативні джерела доходу. Ці гравці розуміють, що той, хто контролює рівень користувача, контролює екосистему.

Ось де стає цікаво: ці дві стратегії вимагають принципово різних навичок, капітальних структур і довгострокових планів. Виробники потребують величезних бюджетів на НДДКР і технічних талантів. Монетизатори — продуктового розуміння, мереж розповсюдження та експертизи виходу на ринок.

Що буде далі? Ймовірно, ми побачимо спроби конвергенції, але все більше з’являтимуться чисті стратегії. Переможцями не обов’язково стануть ті, у кого найбільша модель або найяскравіший додаток — це ті, хто зрозуміє, яка сторона розколу відповідає їхнім сильним сторонам.

Для інвесторів, що стежать за цим сектором, вже очевидна ця різниця. Спостерігайте, хто наймає, куди тече капітал і які компанії подвоюють зусилля у вибраній галузі. До 2026 року ми побачимо набагато ясніших переможців у кожній категорії.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
DecentralizedEldervip
· 3год тому
По суті, все зводиться до того, хто зможе тримати користувача у своїх руках; навіть найкрутіша інфраструктура без користувачів — марна.
Переглянути оригіналвідповісти на0
UncommonNPCvip
· 8год тому
Чесно кажучи, ця теорія двох розколів завжди здається чогось не вистачає... Адже справжній заробіток отримують не ті, хто сидить на двох стільцях? --- Метафора з pick-and-shovels вже набридла, але вона дійсно підкреслює основний конфлікт 2026 року --- Зрештою, перемагати швидше за все будуть не чисті "апаратні працівники" і не "продавці додатків", а саме інтегровані системи --- Говорячи просто, все зводиться до того, хто зможе залучити більше фінансування, адже не важливо, хто сильніший у технологіях чи бізнесі — важливіше мати гроші, це абсолютна істина --- Здається, ця стаття трохи надто оптимістична... До 2026 року можливо доведеться знову переживати напругу, розкол — це занадто ідеалізовано --- Цікаво, що зараз багато стартапів явно працюють над чіпами, але водночас прагнуть контролювати рівень застосунків. Чи зможе така напівготова стратегія вижити до наступного року? --- За цим логікою, інвесторам варто діяти навпаки? Інвестувати у ті компанії, які здаються "незосередженими", може бути шансом
Переглянути оригіналвідповісти на0
memecoin_therapyvip
· 12-25 08:50
ngl Цей аналіз трохи наївний... у реальності хто не хоче отримати обидві сторони? В кінцевому підсумку все одно виграє той, у кого більше грошей
Переглянути оригіналвідповісти на0
PonziWhisperervip
· 12-25 08:42
ngl ця аналітика трохи наївна, справді вірите, що 2026 рік можна так чітко розділити? Тоді ще не буде великих компаній, які контролюють обидві сторони.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MemecoinTradervip
· 12-25 08:42
ngl, концепція "ковалів і лопат" — це вершина ностальгії 2024 року... але серйозно, монетизатори вже виграли цю гру. хто контролює шар користувача — той контролює психооперації. виробники просто фінансують вихід інших людей лол
Переглянути оригіналвідповісти на0
AltcoinTherapistvip
· 12-25 08:23
Чесно кажучи, цей аналіз трохи поверхневий... справжній заробіток полягає не в лівій чи правій стороні, а в тих монстрах, які можуть одночасно грати в дві гри.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MentalWealthHarvestervip
· 12-25 08:21
По суті, або продавати лопати, або копати золото. Обидва шляхи закриті, і ті, хто все ще намагається балансувати на двох стільцях, давно вже мають піти спати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити