Sixr legends майже не розроблявся як короткостроковий маркетинговий трюк. Команда проекту свідомо відмовилась від традиційної схеми — опублікувати кілька постів, провести airdrop NFT, а потім зникнути.
Справжня концепція полягає в тому, щоб дозволити гравцям громадськості у грі та в усій екосистемі на довгострокову перспективу. Ця різниця в підходах критично важлива. Багато шанувальників саме на цьому й сконцентровано. Це скоріше за все не маркетингова кампанія, а побудова справжнього ігрового світу, де гравці отримують реальну довгострокову цінність, а не разовий hype. Саме тому все більше Web3 ігрових проектів починають переосмислити питання стійкості екосистеми.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BTCWaveRider
· 01-09 15:28
Чесно кажучи, це справжній спосіб грати в ігри, а не гра в збирання безкоштовних аірдропів
Ця довгострокова стратегія дійсно рідкісна, більшість проектів все ще грають у збір урожаю
Нарешті хтось зрозумів, що стійка екосистема — це шлях до перемоги
Але все залежить від подальшої реальної реалізації, слова легкі сказати
Цей підхід правильний, створення справжнього ігрового світу — краще за все
Після стількох Web3-шахрайських проектів, з якими довелося стикатися, цінуй це
Довгострокова цінність проти одноразової спекуляції — це різниця між небом і землею
Я все розумію, залишаємося лише чекати, скільки зможе триматися Sixr
Переглянути оригіналвідповісти на0
AltcoinHunter
· 01-08 16:02
Звучить дуже добре, але мені потрібно заспокоїтися... цю аргументацію я чув ще позаминулого року, і що вийшло? Проектна команда говорить гарно, а потім просто зникла.
Не тому, що не вірю, а тому, що в цій галузі занадто багато вбивць, потрібно дивитися двічі.
Щоб дійсно працювати довгостроково, модель економіки токенів має бути надійною, інакше рано чи пізно інфляція зведе все нанівець. Як саме це зроблено, є деталі?
Web3 ігри щодо сталості — це фейкова тема, справжніх необхідних застосувань немає, гравці в кінцевому підсумку просто орієнтуються на ціну монети. Не обманюйте мене.
Довгострокова участь звучить добре, але я хочу запитати: коли можна буде вивести кошти, чи є обмеження на виведення? Щира правда.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WinterWarmthCat
· 01-08 15:52
Ці слова звучать приємно, але боязко знову почути порожні обіцянки... справді, коли настане етап управління, буде вже добре, якщо зможуть триматися.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ShamedApeSeller
· 01-08 15:50
Нарешті з'явився проект, який не боїться йти старим шляхом обману та збирання грошей у новачків, і ця хвиля Sixr дійсно цінує гравців
Переглянути оригіналвідповісти на0
DaoResearcher
· 01-08 15:46
Згідно з обіцянками білого паперу та фактичним виконанням, наскільки тут є надмірної води? Чи передбачена відповідна система стимулів для пропозицій управління?
Sixr legends майже не розроблявся як короткостроковий маркетинговий трюк. Команда проекту свідомо відмовилась від традиційної схеми — опублікувати кілька постів, провести airdrop NFT, а потім зникнути.
Справжня концепція полягає в тому, щоб дозволити гравцям громадськості у грі та в усій екосистемі на довгострокову перспективу. Ця різниця в підходах критично важлива. Багато шанувальників саме на цьому й сконцентровано. Це скоріше за все не маркетингова кампанія, а побудова справжнього ігрового світу, де гравці отримують реальну довгострокову цінність, а не разовий hype. Саме тому все більше Web3 ігрових проектів починають переосмислити питання стійкості екосистеми.