Rails Phase II крайній термін встановлений на 1 лютого, що далеко не просто довільна часова точка. Цей вузол позначає критичний момент для Rails щодо фіксації справжньої активності у всьому екосистемному стеку. Торгівля, Play модуль і Quests — три напрями спільно використовують одну систему балів, де всі дії користувачів збігаються в єдину логіку нарахування. Як тільки вікно закриється, Season II офіційно завершиться.
Цікаво, що цей дизайн повністю інтегрує різноманітні екосистемні активності — незалежно від того, занепокоєні ви торгівлею, участю в Play чи виконанням Quests, кожен крок сприяє одному пулу балів. Такий механізм взаємодії дійсно варт уваги, оскільки він надає проектним командам більш повні дані про поведінку користувачів, а учасникам — справедливішу та прозоріішу систему оцінки.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Rails Phase II крайній термін встановлений на 1 лютого, що далеко не просто довільна часова точка. Цей вузол позначає критичний момент для Rails щодо фіксації справжньої активності у всьому екосистемному стеку. Торгівля, Play модуль і Quests — три напрями спільно використовують одну систему балів, де всі дії користувачів збігаються в єдину логіку нарахування. Як тільки вікно закриється, Season II офіційно завершиться.
Цікаво, що цей дизайн повністю інтегрує різноманітні екосистемні активності — незалежно від того, занепокоєні ви торгівлею, участю в Play чи виконанням Quests, кожен крок сприяє одному пулу балів. Такий механізм взаємодії дійсно варт уваги, оскільки він надає проектним командам більш повні дані про поведінку користувачів, а учасникам — справедливішу та прозоріішу систему оцінки.