【新聞稿-以色列特拉維夫,2026 年 3 月 23 日】
Playnance 已推出首個民主社交遊戲協議(Democratic Social Gaming Protocol),這是一種全新的模式,讓去中心化、由參與驅動的數字經濟得以成形。在一個平台都是為了從用戶活動中獲利的產業裡,Playnance 提供了一種本質上不同的做法:一套讓用戶能夠參與、並把參與式回饋連結到網路活動的協議型獎勵系統。
由 GCOIN 提供動力,該協議重新定義社交遊戲平台的運作方式,透過在共同的經濟框架中對齊用戶、合作夥伴與代幣持有者。其核心是一個強而有力的理念:讓社群能夠主動參與生態系統,而不是停留在被動使用者的角色。
傳統平台的設計目的,是從用戶活動中萃取價值。Playnance 協議的目標是把這種模式翻轉。經濟活動在整個生態系統中流動,使參與者能夠透過協議驅動的機制,參與網路的成長,而不是僅作為被動消費者。採用這種方式,Playnance 正在推動朝向去中心化娛樂經濟的結構性轉變,並將全球社交遊戲產業導向鏈上。
該協議融合了 Web2 的簡易性與 Web3 的基礎設施。用戶透過無縫介面互動,而底層機制則完全在鏈上運行。透明且可被驗證、公正無欺的系統,取代了不透明的營運者控制,為社交遊戲環境引入了全新的信任層級。每一次互動都透過 GCOIN 流動,直接把用戶活動連結到網路參與以及協議動態。
這種動能已反映在 Playnance 的質押計畫中,已質押超過 1.3B GCOIN,且質押獎勵金庫中已有超過 58M GCOIN。隨著生態系統活動增長,獎勵金庫也隨之增加,進一步強化一套可以透過網路驅動的分配機制,讓參與獲得回饋的系統。
「今天,我們正在推出一個重新定義社交遊戲產業規則的新協議,」Playnance 執行長 Pini Peter 表示。 「幾十年來,遊戲產業都是為了從玩家身上獲利而建立的。我們正以社群優先的協議作為核心來改變這一切。我們正在引領朝向去中心化、公平且透明的娛樂經濟的全球轉變。這標誌著一個新時代的開始。」
該模式已透過 Playnance 的「Be The Boss(成為老闆)」計畫在規模化運作:超過 3,000 位合作夥伴構成一個全球營運者網路,在生態系統內運行他們自己的遊戲環境;截至目前,透過這種協作,已合計產生超過 $2.3 million 的收益,作為截至目前在整個 Playnance 生態系統中所產生超過 $5.3 million 的一部分。這個由創作者驅動的框架使 Playnance 成為社交遊戲的「Shopify」,讓新一代創業者能夠在推動更廣泛 Playnance 生態系統導流的同時,發佈、宣傳並擴展平台。
關於 Playnance
Playnance 成立於 2020 年,是一家 Web3 基礎設施公司,開發即時、非託管、鏈上產品,旨在把主流 Web2 用戶導入區塊鏈環境。該公司打造面向消費者的、由共享錢包系統與高吞吐量鏈上執行所驅動的平台;目前,每日約處理 2 million 筆交易。Playnance 聚焦於透過抽象化複雜度,來消除用戶體驗與區塊鏈基礎設施之間的摩擦,同時維持完整的鏈上透明度與非託管架構。
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