Portal 以 AI 原生為核心推出 2.0,由前 Ubisoft 總監 Benjamin Charbit 領軍

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Gate 新聞訊息,4 月 21 日 — Portal,一個跨鏈遊戲平台,宣布推出 Portal 2.0。其由一支得到 Animoca Brands 支援的全新領導團隊推動。Benjamin Charbit,曾任 Ubisoft 前遊戲總監,已被任命為執行長。該平台正在將策略重點轉向 AI 原生工具與以創作者為先的工作流程,使非開發人員能透過由 AI 驅動的開發來創作遊戲。

Portal 的新工具組包括 Portal Studio,一個用於 Agent 協作的虛擬工作空間;Portal GameRouter,一個單一 API 介面,用於管理 Agents、資產與管線。平台將很快推出 Portal GameGen,可進行基於提示詞的遊戲生成,以及 Portal GameHub,一個用於內容發布與變現的平台。

就代幣經濟(tokenomics)而言,Portal 計劃使用其 AI 工具所產生的營收,定期回購 PORTAL 代幣。PORTAL 持有人將獲得新功能的優先存取權、進階工具使用權以及投票權。

Portal 先前已於 2025 年 12 月完成與 BLIFE Protocol 的合併。該平台的核心團隊目前主要由來自 Animoca Brands 的代表組成。

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GateUser-162dcd7avip
· 04-21 16:16
但價格正在下跌 該死
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