2024年最火的Telegram挖礦遊戲盤點:這波賺的是真金白銀還是割韭菜?

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Tap-to-Earn遊戲到底是啥?

簡單說,就是在Telegram上點點螢幕就能賺幣。不用肝傳統P2E遊戲那麼久,只需要基本操作就能參與,門檻低到誰都能玩。完成任務、贏點數、達成目標就能拿Token獎勵。

這些遊戲基本都建在TON或Solana這樣的公鏈上,區塊鏈保證了資料透明和資產安全,再加上空投機制,理論上能白嫖一波幣。

Notcoin:從0到11億市值的傳奇

今年最瘋狂的案例就是Notcoin。從年初上線到5月16日Token釋出,吸引了3500萬+玩家。玩法簡單到沒邊界:就是點擊螢幕積累虛擬幣,然後兌換成真實的$NOT Token。

$NOT一發幣就上了主流交易所,從$0.01起價,最高衝到11億美元市值,成功擠進全球Top 100。後來還推出Notcoin Explore功能,打造了一個DApp生態。野心不小,想成為"社交遊戲Netflix"。

Hamster Kombat:300萬人等著提幣

這個遊戲更絕——就是用倉鼠管理虛擬交易所,收益Token叫$HMSTR。從今年初上線以來已經圈了3億玩家。

最瘋狂的是,官方說要把60%的Token空投給玩家。9月26日上線,預期價格在$0.07-$0.10之間。關鍵是沒有VC參與,屬於完全社群驅動,這反而讓不少人覺得有搞頭。

最後一波挖礦的截止日期是9月20日,之後就要拍快照準備空投了。想要最大收益就得在這之前拼命做任務。

Catizen:9月20日上線,預估0.4-0.6美元

貓咪養成遊戲Catizen吸引了3400萬玩家。玩法是繁殖和融合虛擬貓,積累vKITTY後兌換成$CATI。

9月20日正式上線,S1空投(9月14日啟動)會發放1.5億枚$CATI給有效玩家。首發價預計$0.40-$0.60,如果後續生態持續擴展,可能衝到$0.80-$1.50。

其他值得關注的項目

X Empire(原Musk Empire):7月才上線已經3500萬玩家。Q4上線$X Token,還搞了57萬個NFT憑證在二級市場炒作,最高單價7 TON(約36美元)。

Rocky Rabbit:3000萬玩家,玩法是訓練兔子打架。$RBTC預期0.001-0.005美元。9月20日截止,22日空投,23日上線交易。特色是分兩次解鎖——50%立即到賬,剩下50%靠玩5個月的P2E活動逐步解鎖。

TapSwap:最夸張的,6000萬玩家!最近推出Tappy Town(造城模式)增加遊戲深度。10月30日上線$TAPS,預期$0.03-$0.06,市值可能600-800M。

這波真能賺錢嗎?

最現實的數據:Notcoin從$0.01漲到最高點,確實有人賺到了。但也要看清楚——大多數後來者,尤其是沒早期參與的,更多是在賭二級市場的FOMO。

核心邏輯:

  • 空投早期參與者確實能白嫖一部分幣
  • 但Token上線後的拋壓很凶(空投用戶往往大量拋售)
  • 能不能長期收益取決於項目本身的生態建設

幾個注意事項

  1. KYC驗證問題——很多項目空投需要身份認證,這本身就有門檻
  2. 機器人風險——用腳本掛機的帳號會被踢出空投名單
  3. 價格預期——官方預測通常都偏樂觀,真正上線往往會破發
  4. 鏈選擇——TON和Solana的Gas費用差異很大,提幣前要算清楚

總結

2024年的Tap-to-Earn遊戲熱度確實在,但已經從純粹的"空投風口"演變成了真正的遊戲競爭。Notcoin的成功引發了一波複製潮,但後續項目的天花板已經很難再超越了。

想參與的話,早期介入 + 保持活躍 + 看清項目方的長期規劃,這三點很關鍵。別被FOMO沖昏頭腦,更別指望一個Tap遊戲能改變人生。

TON3.51%
NOT1.13%
HMSTR-12.35%
CATI8.32%
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