💥 Gate 廣場活動:#发帖赢代币TRUST 💥
在 Gate 廣場發布與 TRUST 或 CandyDrop 活動相關的原創內容,即有機會瓜分 13,333 枚 TRUST 獎勵!
📅 活動時間:2025年11月6日 – 11月16日 24:00(UTC+8)
📌 相關詳情:
CandyDrop 👉 https://www.gate.com/zh/announcements/article/47990
📌 參與方式:
1️⃣ 在 Gate 廣場發布原創內容,主題需與 TRUST 或 CandyDrop 活動相關;
2️⃣ 內容不少於 80 字;
3️⃣ 貼文添加話題: #发帖赢代币TRUST
4️⃣ 附上任意 CandyDrop 活動參與截圖。
🏆 獎勵設定(總獎池:13,333 TRUST)
🥇 一等獎(1名):3,833 TRUST / 人
🥈 二等獎(3名):1,500 TRUST / 人
🥉 三等獎(10名):500 TRUST / 人
📄 注意事項:
內容必須原創,禁止抄襲或灌水;
得獎者需完成 Gate 廣場身份認證;
活動最終解釋權歸 Gate 所有。
Move-to-Earn涼了嗎?從STEPN暴跌看M2E的生死局
曾經的明星項目怎麼了
2022年上半年,STEPN一度成爲加密圈最大的風口——用戶通過穿NFT運動鞋走路賺錢,聽起來荒唐但真實存在。高峯時期,STEPN的GMT代幣衝到4.17美元,項目估值接近25億美元。初期投資回收期僅需一個月,每天能賺幾十萬——這吸引了200萬用戶湧入。
但現在呢?
高價買鞋的用戶,手裏的灰色運動鞋從最高1500美元Solana跌到幾乎無人問津。GMT代幣從峯值大幅跳水,收益從日入千元變成月入百元。STEPN本質上成了一場擊鼓傳花的遊戲:新用戶源源不斷進來時,早期用戶賺翻;熱度消退後,後入場的全是韭菜。
M2E爲什麼活不了
說白了,M2E項目的致命傷在於代幣經濟模型破裂。
以STEPN爲例,它用GST(通貨膨脹代幣)和GMT(稀缺代幣)雙幣制:
加密熊市加速了這個過程。投資者風險偏好下降,M2E這類高風險、高投入門檻的項目首當其衝被拋棄。根本問題是:這些項目還沒找到讓用戶長期留存的理由,全靠炒作續命。
還有活着的M2E嗎
Sweatcoin(現Sweat Economy) 是個異類。早在2016年就上線,擁有1.2億用戶基數,最大優勢是零投資門檻——不用買NFT鞋就能走路賺幣。後來推出ERC-20代幣SWEAT,雖然從峯值0.089美元跌到0.012美元,但至少活着。
新秀們的差異化嘗試:
EZZY Game:幹掉了復雜的升級系統,簡化到極致——買鞋、走路、鞋壞了再買新的。一個EZY代幣搞定,銷毀90%用於鑄幣的代幣保證稀缺性。運動鞋收益可預測(100美元的鞋10天賺110美元),這是STEPN沒做到的透明度。
Step App(FITFI):融合AR+Tamagochi+健身,給M2E加上了社交和遊戲化深度。兩代幣制(FITFI管理+KCAL遊戲內),剛完成正式啓動。
Fitmint:支持個性化運動鞋設計(顏色/形狀),學STEPN的核心機制但在細節上做優化。
Walken、Genopets、Calo Run、DeFit、AMAZY:市面上已經有一堆M2E複製體,大多是換皮STEPN,沒什麼新意。
爲什麼還有人在做M2E
M2E的核心吸引力還在:把健身這個高頻行爲變成有經濟回報。這對用戶的誘惑力依然存在。只要加密市場回暖,就會有新一輪入場者。
但想從M2E賺錢,必須滿足兩個條件:
條件1:代幣經濟要經得起推敲
條件2:盡早上車
現實評價
M2E不是個騙局,但也不是想象中的金礦。它本質上是Web3版本的"運動激勵",這個想法早在任天堂Wii和Pokemon Go時代就有了。加密只是換了個支付方式。
問題是:大多數M2E項目把重心放在了炒作而不是產品留存。代幣價格下跌後,用戶流失加速,形成惡性循環。除非某個項目真的能建立起長期的用戶粘性和可持續的經濟模型,否則M2E在下一輪牛市前依然會被看衰。
一句話:M2E還活着,但已經從風口變成了一個需要挑項目的細分賽道。