為什麼每次都那麼熱衷於推出創作者代幣?說真的,我不太懂。只因為有人曾經碰巧贏了一次,不代表推出一個全新代幣就看漲。



讓我困擾的是:為什麼不把這種不斷推出新代幣的循環停止,反而是推動團隊在現有鏈上建設,強化主要代幣?我看到的模式是人們追逐話題而非基本面。一個隨機的創作者引起注意,突然就開始鑄幣。

真正的問題是,分叉出一個新代幣是否真的增加價值,還是只會分散流動性。大多數情況下,感覺像是在分散資源。如果團隊把同樣的精力投入到他們的旗艦代幣和生態系統建設上,難道不會更有效嗎?新代幣不一定代表新機會——有時候它們只是噪音。
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rugged_againvip
· 21小時前
ngl 這就是crypto圈的通病啊,一個人火了就衝著發幣,根本沒人在乎技術有沒有。 話說回來,這些creator token大多最後不都是大水漂... liquidity fragments真的很煩,每個新幣都想切一塊蛋糕,結果全都死了。 與其搞這麼多亂七八糟的幣,不如好好做主鏈生態啊...難道我瘋了? 這玩意兒就是韭菜收割的另一種花樣呗。 我是說真的,這些founder們就是會吹,沒有任何fundamentals支撐。 又是一個被narrative騙死的周期,醒醒吧各位。 幣越多越沒意義,反而越容易割。
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rekt_but_not_brokevip
· 23小時前
ngl這就是web3的通病,誰火就給誰發幣,真的絕了
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GmGnSleepervip
· 23小時前
ngl這就是web3裡最常見的智商稅...每次都是同一套敘事,換個創作者就衝,liquidity碎片化到死誰都賺不到
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RektRecoveryvip
· 23小時前
說實話,這是每個人都一直忽略的可預測漏洞——流動性碎片化實際上是一個等待發生的利用模式。我在上一個周期就警告過這個架構上的缺陷,但沒錯,讓我們再鑄造一個創作者代幣,笑死我了
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烤猫铁粉vip
· 23小時前
ngl這就是幣圈永遠的套路啊...新token出來就往死裡吹,結果呢?流動性碎片化,最後都成垃圾
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