Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
RuneSoul 3000萬美元融資後,如何重塑Web3遊戲發行生態?
【币界】RuneSoul 剛宣布完成3000萬美元戰略融資,這筆錢幹什麼呢?不是簡單地砸向行銷,而是用在了底層架構重構和品牌升級上。這背後反映了項目的一個關鍵轉變:從單純的GameFi遊戲項目,升級成Web3遊戲的聚合發射平台。
聽起來很理想化,但仔細看他們的規劃,倒是挺有意思的。項目把自己定位為"連接器",一邊連遊戲開發者,一邊連全球玩家。開發者這邊,降低鏈改和發行的門檻,讓中小團隊也能進入Web3;玩家這邊,打通全球的遊戲社群、公會和流量渠道。
更關鍵的是完整的服務鏈路——從資產發行、用戶成長、激勵機制設計、鏈上數據分析,再到最後的結算,一條龍搞定。這套思路有點像Steam和發行中台的結合體,換句話說,就是想成為Web3遊戲開發者和玩家之間的基礎設施。
這個方向對不對、能不能做成,市場會給出答案。但至少從融資規模和戰略方向看,RuneSoul 是在認真思考Web3遊戲生態的真實痛點。