福利加碼,Gate 廣場明星帶單交易員二期招募開啟!
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如何參與:
1️⃣ 報名成為跟單交易員:https://www.gate.com/copytrading/lead-trader-registration/futures
2️⃣ 報名活動:https://www.gate.com/questionnaire/7355
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豐厚獎勵等你拿:
首帖福利:首發優質內容即得 $30 跟單体验金
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排行榜獎勵:Top 10 交易員額外瓜分 $20,000 登榜獎池
流量扶持:精選帖推流、首頁推薦、周度明星交易員曝光
活動時間:2026 年 2 月 12 日 18:00 – 2 月 24 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49849
做開放世界遊戲時最頭疼的一個事兒就是玩家創造的內容怎麼存。類似Minecraft這種UGC海量的項目,每個玩家搭建的東西都得妥善保管。可問題來了——要是把所有體素坐標都記鏈上,Gas費能讓玩家哭。放中心化伺服器吧,又怕遊戲哪天停運,玩家辛苦幾年的建築就煙消雲散了。這是個兩難的局面。
我們的解決方案是用Walrus協議作為地圖數據的底層。聽起來挺專業的,但邏輯其實簡單——玩家保存建築時,客戶端把體素數據打包成二進制文件,直接上傳到Walrus。然後我們在Sui的NFT對象裡引用這個Blob ID就行。好處是什麼呢?Walrus的讀取速度快得飛起,當其他玩家經過這片區域,遊戲引擎能實時從Walrus拉取數據,立即把建築渲染出來。
經濟模型這塊設計得有點意思。玩家可以選擇為自己的建築支付一次性的存儲費——比如租賃5年,費用低到離譜;或者乾脆由DAO金庫代付,讓遊戲內的代幣經濟系統來買單。這樣的好處是玩家真正擁有了自己創造的"數據主權"。關鍵是:就算遊戲公司哪天倒閉了,只要社區還有人,只要Walrus協議還在運行,這些建築數據就能被新的前端或遊戲引擎讀取,甚至能在別的平台上復活。這才是元宇宙"永續性"真正的含義——你創造的東西,永遠屬於你。