BonkFun 將創作者費用削減至零,旨在重新奪回 Solana Launchpad 市場份額

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資料來源:CryptoNewsNet 原文標題:BonkFun 將創作者費用降至零 原文連結: BonkFun 已在其平台上取消創作者費用,這是一項策略性舉措,旨在從 Solana 競爭激烈的迷因幣發行平台領域重新奪回市場份額。該平台宣布推出「BONK Classic」版本,特色是零創作者費用以及 0.30% 的交換手續費,主要回流至流動性池。

此次重組標誌著與早期成功所依賴的收益分成模式的重大轉變。團隊表示,這些變革旨在回應交易者對過高創作者費用的日益關切,這些費用與市場參與者的利益不符。

新的 Classic 模式取消了所有來自交易活動的創作者收益。取而代之的是,平台優先考慮流動性深度,以促進更平滑的價格變動並降低滑點。這種結構類似於 2024 年成功的 Raydium 基礎迷因幣發行所採用的費用安排,當時多個代幣市值達到數十億美元。

雙軌策略提供彈性

BonkFun 保留另一個名為「BONKERS」的發行選項,供尋求不同經濟結構的項目使用。此方案將交換手續費降低最多 50%,同時允許創作者設定較高的費率,以持續產生收入。

BONKERS 模式現在所有獎勵均以單一報價資產支付,例如以美元計價的穩定幣。此變革簡化了獎勵分配流程,並消除了之前將費用分攤在多個代幣之間的複雜性。

該平台於 2025 年 4 月由 BONK 社群與 Raydium 合作推出。它迅速成為 Solana 上無需代碼的代幣創建主要中心,在前 72 小時內處理了超過 2,700 個代幣發行。

早期動能強勁。平台在首週產生約 80 萬美元的手續費,推動 BONK 代幣價格上漲 50%。到 2025 年 7 月,BonkFun 在高峰期已佔據 Solana 代幣發行的超過 55%,超越了既有競爭者。

市場動態促使策略調整

最新數據顯示,競爭平台已重新取得市場領先地位。主要平台在過去 24 小時內錄得近 3 萬次新代幣發行,交易量超過 $109 百萬,日手續費超過 127 萬美元。

這種競爭壓力似乎促使 BonkFun 進行費用重整。交易者對費用結構展現出明顯敏感性,較低成本的平台吸引了更高的交易量和更頻繁的發行。

截至本文撰寫時,BONK 的交易價格約為 $0.00001116,較昨日上漲 0.74%。交易量約增加 86%,超過 $300 百萬,顯示市場參與者的興趣重新升溫。

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