Playnance 推出 GCoin,於 MEXC 上市,擁有 20 萬持有者與每日 200 萬交易量

【新聞稿-特拉維夫,以色列,2026 年 3 月 18 日】

今天,Playnance 已正式推出 GCOIN 交易,標誌著其 Web3 娛樂生態系擴張的重要里程碑。該代幣現已在 MEXC 上線;GCOIN/USDT 交易將於 2026 年 3 月 18 日 13:00 UTC 開放,緊接著此前當天稍早舉行的專案代幣生成事件(Token Generation Event)。

該上線將 GCOIN 引入公開市場,讓更多人能接觸 Playnance 生態系,並為可能龐大的全球使用者群打開大門。此次推出延續了強勁的早期動能,其中包括在 MEXC 的 Kickstarter 活動中獲得高參與度;在該活動中,用戶競逐 50,000 USDT 空投的一部分。

‏在代幣生成事件之前,GCOIN 社群展現出強勁的需求:當質押計畫在上線後的幾小時內,已有超過 10 億枚 GCOIN 被鎖定進行質押。

作為 Exosystem 的原生代幣,GCOIN 為快速成長的 Web3 娛樂網路中的交易、獎勵與參與提供動力。除了採用指標之外,GCOIN 還透過提供無縫、類 Web2 的鏈上體驗來銜接 Web2 與 Web3,降低主流使用者進入門檻。這種做法已讓 Playnance 能夠導入大量新的使用者,並將他們轉化為生態系中的活躍參與者。該生態系目前已擁有超過 300,000 名 GCOIN 持有者,反映出強勁的早期採用以及規模化持續擴張。

交易所亮相代表在可及性方面向前邁出重大一步,使全球使用者能在具備流動性且可擴展的市場環境中參與該生態系。GCOIN 的入金目前已在 MEXC 開放,出金預計將於 3 月 19 日開始,為使用者提供完整的交易與管理持倉彈性。

「今天標誌著 Playnance 的一個決定性時刻。」Playnance 執行長 Pini Peter 表示。「我們早期就發現了將『真正的規模』引入 Web3 娛樂的機會,並正在打造能夠支撐這一目標的領先生態系。隨著 GCOIN 現已上線,我們正打開通往下一步的門戶——一波新的使用者、新的模式,以及娛樂如何在鏈上移動所帶來的更大幅度轉變。這才剛開始。」

Playnance 已圍繞由生態系驅動的獎勵設計其代幣模型,將價值分配直接連結至平台活動,而非依賴固定的發行。該平台已支援超過 10,000 款鏈上遊戲,且每日處理超過 200 萬筆鏈上交易,反映出強烈的使用者參與度與其網路上不斷成長的採用。

隨著 GCOIN 現已上線,Playnance 正進入一個全新的階段,重點在於加速成長、擴大全球影響力,並在其 Web3 娛樂生態系中推動更深層的參與。

關於 Playnance

Playnance 成立於 2020 年,是一家 Web3 基礎設施公司,開發面向大眾導入的現場式、非託管、鏈上產品,旨在將主流 Web2 使用者導入區塊鏈環境。該公司開發面向消費者的平臺,建置在共享錢包系統與高容量鏈上執行之上,目前每日約處理 200 萬筆交易。Playnance 透過抽象化複雜性來降低使用者體驗與區塊鏈基礎設施之間的摩擦,同時維持完整的鏈上透明度與非託管架構。

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