Playnance 发布首个民主社交游戏协议,超越 1M GCOIN 持有者

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[新闻稿 – 以色列特拉维夫,2026年3月23日]

Playnance推出了首个民主社会游戏协议,这是一种基于去中心化、参与驱动的数字经济的新模式。在一个平台通过用户活动获利的行业中,Playnance引入了一种根本不同的方法:一个用户可以参与与网络活动相关的基于协议的奖励的系统。

该协议由GCOIN驱动,重新构想了社会游戏平台的运作方式,通过在共享经济框架内协调用户、合作伙伴和代币持有者来实现这一目标。其核心是一个强大的理念:一个社区积极参与生态系统而不是被动用户的系统。

传统平台旨在从用户活动中提取价值。Playnance协议旨在颠覆这一模型。经济活动在生态系统中流动,允许参与者通过基于协议的机制参与网络的增长,而不是作为被动消费者。通过这种方式,Playnance正在推动向去中心化娱乐经济的结构性转变,并将全球社会游戏行业上链。

该协议结合了Web2的简便性和Web3的基础设施。用户通过无缝界面进行互动,而底层机制完全在链上运行。透明、可验证的公正系统取代了不透明的运营商控制,为社会游戏环境引入了新的信任水平。每次互动都通过GCOIN流动,直接将用户活动与网络参与和协议动态联系起来。

这一动态在Playnance的质押计划中已经得到了体现,当前已质押超过13亿GCOIN,并在质押奖励库中拥有超过5800万GCOIN。随着生态系统活动的增长,奖励库也在增加,强化了一个可以通过网络驱动分配获得奖励的参与系统。

“今天,我们推出了一个重新定义社会游戏行业规则的新协议,”Playnance首席执行官Pini Peter表示。“几十年来,游戏行业都是为了从玩家身上获利。我们通过一个以社区为先的协议改变这一点。我们正在引领向去中心化、公平和透明的娱乐经济的全球转变。这标志着一个新时代的开始。”

该模型已经通过Playnance的“做老板”计划在大规模运营中运作,超过3000个合作伙伴形成了一个全球运营商网络,在生态系统内运营自己的游戏环境,截至目前,共同产生超过230万美元的收益,作为Playnance生态系统中超过530万美元总收益的一部分。这个以创作者为驱动的框架将Playnance定位为社会游戏的Shopify,使新一代企业家能够启动、推广和扩展平台,同时将流量引入更广泛的Playnance生态系统。

关于Playnance

Playnance成立于2020年,是一家Web3基础设施公司,开发实时、非托管的链上产品,旨在将主流Web2用户引入区块链环境。该公司构建由共享钱包系统和高交易量链上执行驱动的面向消费者的平台,目前每天处理约200万笔交易。Playnance专注于消除用户体验与区块链基础设施之间的摩擦,通过抽象复杂性,同时保持完全的链上透明度和非托管架构。

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