امسح ضوئيًا لتحميل تطبيق Gate
qrCode
خيارات تحميل إضافية
لا تذكرني بذلك مرة أخرى اليوم

أصدرت شركة Valve، الشركة الأم لـ Steam، وحدة تحكم ألعاب، وسماعة VR، مع موعد إصدار في عام 2026 تستهدف سوني، نينتندو، ومايكروسوفت.

كشفت Valve النقاب عن Steam Machine و Steam Frame ووحدات تحكم جديدة دفعة واحدة ، في محاولة لتوسيع ألعاب الكمبيوتر من المحمول إلى غرفة المعيشة والواقع الافتراضي ، مضيفا متغيرات إلى سوق الألعاب في عام 2026 (ملخص: المضيف المباشر للسرطان اخترقت لعبة Steam محفظة التشفير ، أزال Valve لعبة حصان طروادة على وجه السرعة) (ملحق الخلفية: تم قصف Steam من قبل مجموعات نسوية!) 500 لعبة للبالغين تمت إزالتها بسبب Visa و Mastercard Valve اليوم (13) كشفت النقاب عن ثلاث قطع جديدة من الأجهزة: Steam Machine و Steam Frame VR وجيل جديد من وحدات التحكم في Steam. من Steam Deck المحمول إلى أجهزة كمبيوتر غرفة المعيشة والواقع الافتراضي المستقل ، تحاول Valve سحب نظام Steam البيئي من الشاشة والامتداد إلى أرائك اللاعبين وسماعات الرأس ، مما يؤدي مرة أخرى إلى هز صناعة الألعاب. آلة البخار: مهاجمة وحدة التحكم في الكمبيوتر الشخصي الفعالة في غرفة المعيشة تركز Steam Machine على “وضع تجربة كمبيوتر متطورة في غرفة المعيشة”. تقول وحدة المعالجة المركزية AMD Zen 4 شبه المخصصة المزودة بوحدة معالجة الرسومات RDNA 3 رسميا أن الأداء هو ستة أضعاف أداء Steam Deck ويدعم تتبع الأشعة بدقة 4K. يسهل وضع الهيكل المكعب مقاس 160 مم في خزانة التلفزيون أكثر من الهيكل المركزي التقليدي ، مع الاحتفاظ بحرية توسيع الكمبيوتر. تسمح بنية SteamOS مفتوحة المصدر بترقيات لوحة المفاتيح والماوس والمقود والوحدة النمطية ، لذلك لا يتعين على المستخدمين أن يقتصروا على الملحقات الحصرية. يقدر العالم الخارجي أن سعر جهاز واحد يتراوح بين 400 دولار و 500 دولار ، وإذا أضفت وحدة التحكم وحزمة Steam Frame ، فقد تنخفض المجموعة بأكملها فوق 1200 دولار ، وتصطدم مباشرة بغرفة المعيشة في PlayStation 5 و Xbox Series X. إطار البخار: إعادة تعريف الوزن وجودة الصورة للواقع الافتراضي المستقل للتخلص من عبء الاضطرار إلى الاتصال بجهاز كمبيوتر متطور في مؤشر الصمام السابق ، يضع Steam Frame قوة الحوسبة الأساسية في صندوق أمامي بوزن 185 جراما ، بما في ذلك 440 جراما فقط من البطارية ، ومن المتوقع أن يتم تمديد وقت التآكل. توفر عدسات Pancake البصرية دقة 2,160×2,160 لكل عين ، ويوفر Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 حوسبة مستقلة. يقلل تتبع العين باستخدام “Foveated Rendering” من ضغط وحدة معالجة الرسومات، ويستخدم “Foveated Streaming” لتركيز جودة الصورة العالية في خط رؤية المشغل أثناء البث اللاسلكي، مما يقلل من إهدار النطاق الترددي. مع تثبيت SteamOS VR ، يمكن للاعبين تنزيل عناوين VR المستقلة مباشرة أو البث عبر Wi-Fi والكمبيوتر الشخصي ، مما يدمج كل من ألعاب الواقع الافتراضي المستقلة والمتطورة. وحدة التحكم في البخار الجديدة: افتح محور التشغيل متعدد المنصات تتبع وحدة التحكم إحساس Steam Deck: عصا التحكم TMR المغناطيسية لتقليل التآكل ، ولوحة تتبع مزدوجة وجيروسكوب لتحسين الدقة ، ومفاتيح قبضة لسهولة تخصيص الماكرو. تقوم وحدة التحكم بالتبديل بسرعة بين الكمبيوتر الشخصي والكمبيوتر المحمول و Steam Deck وآلة البخار وإطار البخار ، مما يسمح بمقبض واحد لجميع الأنظمة الأساسية. توفر أربعة محركات اهتزازية ردود فعل دقيقة ، ويزيد استشعار بصمات الأصابع السعوي من إمكانية التخصيص. بالنسبة للمطورين ، تقلل مواصفات الإدخال نفسها من مقاومة قابلية النقل ، وبالنسبة للاعبين ، تكون تكلفة التعلم أكثر اتساقا. صدمات الاستثمار والصناعة: الفرص والمخاطر تستفيد Valve من قاعدة مستخدمي Steam الكبيرة واستراتيجية الأجهزة والبرامج الأكثر انفتاحا لجلب حالات استخدام جديدة لألعاب الكمبيوتر. سيطرت Sony و Microsoft و Nintendo في الأصل على سوق غرف المعيشة لفترة طويلة ، والآن توفر Steam Machine خطة وحدة تحكم “الشراء واللعب” للكمبيوتر الشخصي ، والتي لا بد أن تضعف الميزة الحصرية للمضيفين التقليديين. فيما يتعلق بالواقع الافتراضي ، فإن Steam Frame في نطاق سعر مشابه ل Meta Quest 3 ، مما قد يسرع من شعبية الواقع الافتراضي المستقل مع زيادة الطلب على بث المحتوى. على المستوى التجاري ، تتمتع Valve باعتماد كبير لرقائق AMD و Qualcomm ، وستكون سلسلة التوريد وجدولة المسبك هي المفتاح. إذا كان السعر مرتفعا جدا ، فمن الصعب تكرار سمعة Steam Deck. إذا كان السعر منخفضا ، فسوف يختبر إجمالي الربح وموارد الصيانة. على جانب المحتوى ، تحتاج استوديوهات الألعاب إلى تقييم عائد الاستثمار في قدرات تتبع الأشعة بدقة 4K وتتبع العين ، وتحديد ما إذا كانت تريد تحسين أو تطوير إصدارات مخصصة. سيراقب المستثمرون الشحنات ويرفقون الأسعار في الربع الأول من عام 2026 للحكم على ما إذا كانت Valve هي محاولة لمرة واحدة للأجهزة أو هيمنة على المنصة في العقد المقبل. باختصار ، تسمح “الأسهم الثلاثة في انسجام تام” ل Valve لبيئة Steam بالامتداد من راحة اليد إلى غرفة المعيشة ، ثم إلى الواقع الافتراضي ، في محاولة لرسم منحنى تجربة لعبة قائم بذاته. يعتمد ما إذا كان يمكنك تكرار شعبية Steam Deck على ما إذا كانت السعة والتسعير ودعم المحتوى موجودة أم لا. ومع ذلك ، عشية حرب الأعمال في نهاية العام ، نجحت Valve في جذب تركيز السوق إلى عالم Steam في عام 2026. تقارير ذات صلة تسربت صور تجسس Nintendo Switch 2: شاشة بحجم ثمانية بوصات ، أداء فائق Steam Deck ، 400 مجم ، إصدار Q2 من العام المقبل أسطورة سوداء مدرجة Wukong “Steam أكثر من 1.4 مليون شخص عبر الإنترنت” حطمت الرقم القياسي ، ارتفعت عملة meme $Wukong بنسبة 400٪ أصبحت “Phantom Beast Palu” شائعة ، Ethereum ، ظهرت Solana عملة meme PALW و PAL (أطلقت الشركة الأم ل Steam Valve وحدة تحكم في الألعاب ، وسماعة رأس VR ، وسيتم إصدارها في عام 2026 للإشارة إلى Sony ، نينتندو ، مايكروسوفت" تم نشر هذه المقالة لأول مرة في BlockTempo “الاتجاه الديناميكي - وسائل الإعلام الإخبارية الأكثر نفوذا في Blockchain”.

ETH-5.8%
SOL-4.74%
PAL-2.54%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخنعرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.91Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$4.02Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$4.05Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$4.57Kعدد الحائزين:12
    2.32%
  • القيمة السوقية:$4.21Kعدد الحائزين:5
    0.70%
  • تثبيت