

Victoria VR est une plateforme de métavers en réalité virtuelle qui propose aux utilisateurs des expériences immersives en VR, enrichies par des incitations via la blockchain. Ce projet permet la création et la participation à des mondes virtuels tout en offrant des récompenses à travers des activités telles que le staking, la création de contenu, le vote ou l’exécution de tâches.
En décembre 2025, Victoria VR se classe 413e par capitalisation, avec environ 70,48 millions de dollars. La plateforme incarne le croisement entre la réalité virtuelle et la finance décentralisée, garantissant des mécanismes de récompense réguliers et équitables aux créateurs et utilisateurs actifs de son écosystème.
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Prix actuel | 0,004195 $ |
| Volume 24h | 109 126,96 $ |
| Capitalisation | 70 476 000 $ |
| Offre en circulation | 16,8 milliards VR |
| Offre maximale | 16,8 milliards VR |
| Dominance | 0,0022 % |
| Détenteurs actifs | 13 033 |
| Échanges | 5 |
Performance courte période :
Plages de prix :
Le token a progressé d’environ 19,96 % sur une semaine et de 18,3 % sur un mois, illustrant une dynamique positive récente. Cependant, la performance annuelle traduit une baisse notable de 63,2 % par rapport aux sommets passés.
Victoria VR s’appuie sur un modèle de métavers décentralisé, où les utilisateurs explorent des environnements VR tout en recevant des récompenses en cryptomonnaie. La plateforme s’appuie sur la blockchain pour garantir la transparence et la sécurité des transactions et des interactions.
Utilisateurs et créateurs obtiennent des tokens VR via :
Victoria VR adopte une gouvernance décentralisée, où créateurs et utilisateurs actifs pilotent collectivement la plateforme. Ce modèle permet au métavers d’évoluer sans créateur central, chaque partie prenante participant aux décisions via le vote pour un écosystème piloté par la communauté.
La plateforme est conçue pour permettre aux utilisateurs de façonner eux-mêmes le monde virtuel. Ce principe de contenu généré par les utilisateurs encourage l’engagement et la créativité, favorisant la croissance organique du métavers par la contribution communautaire.
Victoria VR (VR) est négociable sur plusieurs plateformes, dont Gate.com, offrant des paires compétitives et de la liquidité. Le token est émis sur Ethereum à l’adresse 0x7d5121505149065b562c789a0145ed750e6e8cdd.
Ce rapport est fourni à titre informatif et ne constitue en aucun cas un conseil en investissement. Les marchés des cryptomonnaies sont très volatils et les performances passées ne préjugent pas des résultats futurs. Il appartient à chaque utilisateur d’effectuer ses propres recherches et de consulter un professionnel avant toute décision d’investissement. Les informations présentées sont à jour au 18 décembre 2025.
Victoria VR (VR) se positionne comme un token de plateforme VR destiné à encourager l’engagement, la création et la distribution de récompenses dans un écosystème immersif. Au 18 décembre 2025, VR est classé 413e avec une capitalisation de 70 476 000 $.
Au 18 décembre 2025, l’offre en circulation de Victoria VR atteint 16 800 000 000 VR, soit l’intégralité de l’offre maximale. Cette pleine circulation correspond à un modèle de distribution totalement dilué, sans émission inflationniste prévue.
Victoria VR a atteint un plus haut à 0,615957 $ le 11 décembre 2021, au pic du cycle haussier du secteur. Son plus bas historique a été enregistré à 0,00222735 $ le 6 septembre 2025, soit une baisse d’environ 99,6 % depuis les sommets, traduisant la consolidation du marché et les ajustements de valorisation.
Actuellement, VR s’échange à 0,004195 $, dans une fourchette de 0,004137 $ à 0,004247 $ sur 24 h.
Voir le cours actuel du VR
| Période | Variation | Variation en % |
|---|---|---|
| 1 h | -0,000002897 $ | -0,069 % |
| 24 h | +0,000003772 $ | +0,09 % |
| 7 j | +0,000698001 $ | +19,96 % |
| 30 j | +0,000648931 $ | +18,3 % |
| 1 an | -0,007204457 $ | -63,2 % |
Sur 7 jours, VR a enregistré un rebond de 19,96 %. Sur 30 jours, la dynamique reste positive à 18,3 %. La performance annuelle affiche toutefois une baisse marquée de 63,2 %, illustrant une période de marché difficile.
Le volume sur 24 h s’établit à 109 126,96 VR, soit une liquidité modérée. Le token est coté sur 5 grands échanges, avec une activité régulière sur Gate.com, assurant l’accessibilité aux investisseurs souhaitant s’exposer à l’écosystème Victoria VR.
Victoria VR compte 13 033 détenteurs uniques, reflet d’une large répartition communautaire et investisseurs.
L’équivalence entre market cap et FDV confirme une offre totalement en circulation, sans événement de déblocage ou vesting anticipé.
Données mises à jour le : 18 décembre 2025, 03h37 28 (UTC)
Victoria VR est un projet blockchain centré sur la réalité virtuelle, destiné à offrir des expériences immersives tout en favorisant la participation communautaire et la rétribution. Au 18 décembre 2025, VR s’échange à 0,004195 $ avec une capitalisation de 70 476 000 $ et un volume sur 24 h de 109 126,96 $.
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Prix actuel | 0,004195 $ |
| Variation 24h | +0,09 % |
| Variation 7j | +19,96 % |
| Variation 30j | +18,3 % |
| Variation 1 an | -63,2 % |
| Capitalisation | 70 476 000 $ |
| Offre en circulation | 16 800 000 000 VR |
| Offre totale | 16 800 000 000 VR |
| Rang par capitalisation | #413 |
| Plus haut historique | 0,615957 $ (11 décembre 2021) |
| Plus bas historique | 0,00222735 $ (6 septembre 2025) |
| Détenteurs | 13 033 |
L’univers Victoria VR offrira aux utilisateurs une technologie de réalité virtuelle avancée, conçue pour qu’ils profitent pleinement de chaque instant et aient envie d’y revenir. La plateforme a été élaborée de zéro, permettant aux utilisateurs de créer leur propre monde. Même sans créateur, elle continue d’exister et d’évoluer.
Tous les créateurs et utilisateurs actifs reçoivent régulièrement des récompenses équitables pour leur travail, leurs votes, leurs commentaires, l’accomplissement de tâches, le staking de VR ainsi que des airdrops aléatoires.
Victoria VR est déployé sur la blockchain Ethereum (ETH) :
| Réseau | Adresse du contrat |
|---|---|
| Ethereum | 0x7d5121505149065b562c789a0145ed750e6e8cdd |
Voir sur Etherscan
Victoria VR fédère une communauté de 13 033 détenteurs sur Ethereum. Le projet maintient une activité soutenue sur ses réseaux sociaux et via ses initiatives communautaires.
Victoria VR fait preuve d’une volatilité mesurée et d’une performance contrastée selon les périodes :
Le token est négociable sur 5 plateformes, dont Gate.com, avec un volume de 24 h d’environ 109 127 $. Cela témoigne d’une liquidité adaptée à son positionnement de marché.
Victoria VR (VR) est disponible sur plusieurs plateformes, y compris Gate.com, permettant l’accès aux paires de négociation et la gestion des positions.
Victoria VR propose un écosystème blockchain de réalité virtuelle centré sur le contenu généré par les utilisateurs, la récompense communautaire et l’immersion. Avec une capitalisation de 70,5 millions de dollars et plus de 13 000 détenteurs, le projet maintient une activité régulière malgré la volatilité du secteur crypto.
Sa vision – création décentralisée de mondes VR et distribution de récompenses par staking et participation – constitue une offre différenciante dans le métavers et le Web3. Malgré une baisse annuelle de 63,2 %, les performances sur 7 et 30 jours témoignent d’un regain d’intérêt.
Pour les nouveaux entrants, Victoria VR offre une opportunité d’explorer une infrastructure blockchain VR émergente. Il est essentiel de s’informer, d’évaluer les risques et de n’investir que ce que l’on peut se permettre de perdre.
Données mises à jour : 18 décembre 2025
La VR est un environnement 3D généré par ordinateur, accessible via un casque et des contrôleurs. Elle offre une expérience immersive simulant la réalité, permettant l’exploration et l’interaction avec des mondes virtuels comme si l’on y était physiquement.
La VR est déconseillée aux moins de 12 ans pour des raisons physiques et émotionnelles. Les recommandations suggèrent un âge minimum de 13 ans. Une surveillance reste de mise pour les plus jeunes utilisateurs exposés à la VR.
Un casque VR (HMD), un PC ou une console compatible, des contrôleurs ou la détection de mouvement des mains, et un espace sécurisé d’au moins 3 x 3 mètres, sans obstacles ni dangers.
La VR n’entraîne pas de dommages oculaires permanents. Toutefois, une utilisation prolongée peut causer fatigue, sécheresse ou vision floue. Faire des pauses et bien ajuster le casque limite l’inconfort.











