Le problème auquel la plupart des projets font face
Lancer des tokens et espérer que les utilisateurs restent ? C'est l'énergie de 2021. Blur a fait quelque chose de différent—et ça a fonctionné. Le marché NFT est passé de zéro à 80 % de dominance sur le marché en quelques mois en traitant l'airdrop comme une fonctionnalité de produit, et non comme un gimmick ponctuel.
Voici ce qui s'est réellement passé en coulisses.
Le jeu des 3 milliards de tokens
Blur a alloué 360 millions de tokens (12 % de l'offre totale) pour un airdrop qui a atteint $435M en valeur d'ici février 2023. Mais le génie n'était pas dans la taille - c'était le séquençage.
Au lieu du “jour de largage” typique que Uniswap et ENS ont fait (un gros largage, fait), Blur a réalisé 4 phases sur 9 mois, chacune liée à un jalon spécifique :
Phase 0 (Mai 2022): Récompensez les parrainages sur la liste d'attente. Points = invitations + volume
Phase 1 (Oct 2022) : Récompense pour les 6 derniers mois d'activité NFT Ethereum. Déclencheur : lister 1 NFT dans les 14 jours pour réclamer.
Phase 2 (Oct 2022) : Récompenser les listers actifs. Bonus : NFTs de premier choix, outils professionnels. Anti-modèle : le score de fidélité pénalise les utilisateurs qui listent moins cher ailleurs.
Phase 3 (Déc 2022) : Récompense des enchérisseurs. Les enchères les plus agressives près du prix de réserve = points max
Médiane prise : 298 BLUR ($360 à l'heure). Mais les meilleurs portefeuilles ? Plus de 2M chacun.
La psychologie qui a fonctionné
1. Mystère > Certitude
LooksRare vous a montré exactement ce que vous gagneriez par trade ( en les engageant dans le minage de liquidités ). Résultat : 94 % de wash trading, pas de croissance organique.
Flou des montants de récompense verrouillés dans des “care packages” de marque avec des niveaux de rareté (Commun → Rare → Légendaire → Mythique). Les utilisateurs devaient attendre 9 mois pour découvrir ce qu'ils obtiendraient réellement.
La recherche psychologique dit que cela tue : l'incertitude crée 3 à 4 fois plus de motivation que des récompenses fixes. Les utilisateurs continuaient à travailler dur pour augmenter la rareté de leur package.
2. La carte de fidélité crée des coûts de changement
Lister un NFT à 1,5 ETH sur Blur mais à 1,4 ETH sur OpenSea ? Le score de fidélité s'effondre. Ce n'est pas un bug, c'est une fonctionnalité - cela intègre des prix compétitifs dans la plateforme et crée un fossé.
Résultat : Les prix de plancher de Blur restent les plus bas du marché. Les acheteurs migrent. Les vendeurs suivent les acheteurs. Effets de réseau.
3. La viralité était intégrée
Sortir de la liste d'attente ? Gagnez des points pour des références
Réclamer l'airdrop le jour 1 ? Un tweet requis (pré-rempli avec votre nombre de tokens)
Les gagnants de retweets aléatoires reçoivent des boîtes mystères
Les classements du tableau de bord ont créé un FOMO parmi les utilisateurs avancés.
Volume de tweets du 14 février : des milliers. Marketing gratuit déguisé en participation.
4. Correspondre les incitations au moment du lancement du produit
Phase 1 = lancement du marché (besoin d'approvisionnement). Phase 2 = récompenser les annonceurs (construire une protection d'approvisionnement). Phase 3 = nouveaux contrats d'enchères (besoin de demande). Chaque phase d'airdrop a appris aux utilisateurs de nouvelles fonctionnalités.
Les incitations ≠ aléatoires. Elles orchestrent la croissance du réseau.
Qu'est-ce qui a réellement fait bouger les choses
Part de marché : 40 % → 80 % dans les jours suivant le principal airdrop
Dépôts de contrat d'enchère : $128M bloqué (L2 fossé de liquidité)
Taux de détention : 25 %+ des principaux détenteurs détiennent toujours >2M de tokens après 1 semaine
Mais 75 % des bénéficiaires d'airdrops ont vendu une partie. Donc, la rétention reste un problème non résolu.
Les erreurs que les fondateurs de Web3 copient trop souvent
❌ “Nous ferons un airdrop à quiconque a détenu le token X.” → Générique, pas de changement de comportement
❌ “Récompenses = volume de trading.” → Attire les agriculteurs, pas les utilisateurs
❌ “Laissez tout tomber le premier jour.” → Pic qui meurt, pas d'engagement durable
✅ Ce que Blur a bien fait : Des lancements programmés liés aux étapes du produit + incertitude + des mécanismes de fidélité intégrés qui favorisent l'exclusivité de la plateforme.
Les questions ouvertes
Rétention — Les incitations à la fidélité (verrouillages de vesting, exigences d'utilisation) peuvent-elles empêcher 75 % de se vendre ?
Utilité du token — Est-ce que BLUR fait réellement quelque chose de précieux, ou n'est-ce que des points d'airdrop ? (BNB = réductions de frais, RARE = droits de curation)
Gouvernance durable — Le “Comité d'incitation” contrôle 10 % de l'offre. Peut-il éviter le risque moral et rester indépendant ?
Le largage d'air n'était pas la victoire. Le changement de comportement qu'il a créé (listes exclusives, écarts plus serrés, fréquence de trading plus élevée) est ce qui est resté. C'est le modèle.
Pour les fondateurs : votre jeton est un outil pour orchestrer le comportement des utilisateurs. Faites en sorte que chaque phase enseigne aux utilisateurs quelque chose de nouveau sur votre produit. Rendez l'incertitude séduisante. Verrouillez les utilisateurs grâce à des coûts de changement doux. Ensuite, expédiez quelque chose qu'ils souhaitent réellement utiliser.
Données au 20 février 2023. Faites vos propres recherches avant d'investir.
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
Comment Blur a transformé les Airdrops en un moteur de croissance ( et ce que vous pouvez copier )
Le problème auquel la plupart des projets font face
Lancer des tokens et espérer que les utilisateurs restent ? C'est l'énergie de 2021. Blur a fait quelque chose de différent—et ça a fonctionné. Le marché NFT est passé de zéro à 80 % de dominance sur le marché en quelques mois en traitant l'airdrop comme une fonctionnalité de produit, et non comme un gimmick ponctuel.
Voici ce qui s'est réellement passé en coulisses.
Le jeu des 3 milliards de tokens
Blur a alloué 360 millions de tokens (12 % de l'offre totale) pour un airdrop qui a atteint $435M en valeur d'ici février 2023. Mais le génie n'était pas dans la taille - c'était le séquençage.
Au lieu du “jour de largage” typique que Uniswap et ENS ont fait (un gros largage, fait), Blur a réalisé 4 phases sur 9 mois, chacune liée à un jalon spécifique :
Médiane prise : 298 BLUR ($360 à l'heure). Mais les meilleurs portefeuilles ? Plus de 2M chacun.
La psychologie qui a fonctionné
1. Mystère > Certitude
LooksRare vous a montré exactement ce que vous gagneriez par trade ( en les engageant dans le minage de liquidités ). Résultat : 94 % de wash trading, pas de croissance organique.
Flou des montants de récompense verrouillés dans des “care packages” de marque avec des niveaux de rareté (Commun → Rare → Légendaire → Mythique). Les utilisateurs devaient attendre 9 mois pour découvrir ce qu'ils obtiendraient réellement.
La recherche psychologique dit que cela tue : l'incertitude crée 3 à 4 fois plus de motivation que des récompenses fixes. Les utilisateurs continuaient à travailler dur pour augmenter la rareté de leur package.
2. La carte de fidélité crée des coûts de changement
Lister un NFT à 1,5 ETH sur Blur mais à 1,4 ETH sur OpenSea ? Le score de fidélité s'effondre. Ce n'est pas un bug, c'est une fonctionnalité - cela intègre des prix compétitifs dans la plateforme et crée un fossé.
Résultat : Les prix de plancher de Blur restent les plus bas du marché. Les acheteurs migrent. Les vendeurs suivent les acheteurs. Effets de réseau.
3. La viralité était intégrée
Volume de tweets du 14 février : des milliers. Marketing gratuit déguisé en participation.
4. Correspondre les incitations au moment du lancement du produit
Phase 1 = lancement du marché (besoin d'approvisionnement). Phase 2 = récompenser les annonceurs (construire une protection d'approvisionnement). Phase 3 = nouveaux contrats d'enchères (besoin de demande). Chaque phase d'airdrop a appris aux utilisateurs de nouvelles fonctionnalités.
Les incitations ≠ aléatoires. Elles orchestrent la croissance du réseau.
Qu'est-ce qui a réellement fait bouger les choses
Mais 75 % des bénéficiaires d'airdrops ont vendu une partie. Donc, la rétention reste un problème non résolu.
Les erreurs que les fondateurs de Web3 copient trop souvent
❌ “Nous ferons un airdrop à quiconque a détenu le token X.” → Générique, pas de changement de comportement
❌ “Récompenses = volume de trading.” → Attire les agriculteurs, pas les utilisateurs
❌ “Laissez tout tomber le premier jour.” → Pic qui meurt, pas d'engagement durable
✅ Ce que Blur a bien fait : Des lancements programmés liés aux étapes du produit + incertitude + des mécanismes de fidélité intégrés qui favorisent l'exclusivité de la plateforme.
Les questions ouvertes
Le largage d'air n'était pas la victoire. Le changement de comportement qu'il a créé (listes exclusives, écarts plus serrés, fréquence de trading plus élevée) est ce qui est resté. C'est le modèle.
Pour les fondateurs : votre jeton est un outil pour orchestrer le comportement des utilisateurs. Faites en sorte que chaque phase enseigne aux utilisateurs quelque chose de nouveau sur votre produit. Rendez l'incertitude séduisante. Verrouillez les utilisateurs grâce à des coûts de changement doux. Ensuite, expédiez quelque chose qu'ils souhaitent réellement utiliser.
Données au 20 février 2023. Faites vos propres recherches avant d'investir.