Cinq ans de drame judiciaire viennent de se terminer. Les personnes derrière Fortnite et le géant Android ont décidé de mettre fin à leur bataille juridique sur le contrôle des magasins d'applications.
Tout cela a commencé lorsque Epic a essayé de contourner le système de distribution d'applications traditionnel—cela semble familier à quiconque pariant sur des alternatives décentralisées ? Le différend portait sur les frais de commission et sur la question de savoir si les détenteurs de plateformes pouvaient dicter la manière dont les développeurs monétisent leurs produits.
Ce qui rend ce règlement intéressant, ce n'est pas seulement la poignée de main des entreprises. C'est un signal sur la façon dont les plateformes technologiques traditionnelles s'adaptent ( ou sont contraintes d'adapter) leur approche de jardin clos. Pour ceux qui suivent où les jeux Web3 et les modèles de distribution ouverts s'intègrent dans le tableau plus vaste, voir ces systèmes centralisés s'ouvrir—même légèrement—est important.
Aucuns termes spécifiques n'ont encore été abandonnés, mais le timing en dit long. Peut-être que les deux parties ont réalisé qu'étirer cela pendant un autre demi-décennie ne valait pas les frais juridiques. Ou peut-être que les vents réglementaires ont suffisamment changé pour que régler fasse plus de sens stratégique que de gagner.
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TheMemefather
· Il y a 13h
Je m'attendais déjà à ce que ça se termine comme ça, ceux qui copient les devoirs sont arrivés.
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CommunityWorker
· Il y a 13h
Je me suis battu pendant cinq ans, tu dois être fatigué.
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SelfCustodyBro
· Il y a 13h
Quand l'argent est dépensé, il faut se soumettre.
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GasWaster
· Il y a 13h
tout comme les frais de pont l2... des géants corporatifs gaspillant des millions en coûts juridiques smh
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RadioShackKnight
· Il y a 13h
Les géants se battent encore pour de l'argent ?
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GateUser-e19e9c10
· Il y a 13h
Arrête de parler, réconcilie-toi, l'argent doit encore être gagné.
Cinq ans de drame judiciaire viennent de se terminer. Les personnes derrière Fortnite et le géant Android ont décidé de mettre fin à leur bataille juridique sur le contrôle des magasins d'applications.
Tout cela a commencé lorsque Epic a essayé de contourner le système de distribution d'applications traditionnel—cela semble familier à quiconque pariant sur des alternatives décentralisées ? Le différend portait sur les frais de commission et sur la question de savoir si les détenteurs de plateformes pouvaient dicter la manière dont les développeurs monétisent leurs produits.
Ce qui rend ce règlement intéressant, ce n'est pas seulement la poignée de main des entreprises. C'est un signal sur la façon dont les plateformes technologiques traditionnelles s'adaptent ( ou sont contraintes d'adapter) leur approche de jardin clos. Pour ceux qui suivent où les jeux Web3 et les modèles de distribution ouverts s'intègrent dans le tableau plus vaste, voir ces systèmes centralisés s'ouvrir—même légèrement—est important.
Aucuns termes spécifiques n'ont encore été abandonnés, mais le timing en dit long. Peut-être que les deux parties ont réalisé qu'étirer cela pendant un autre demi-décennie ne valait pas les frais juridiques. Ou peut-être que les vents réglementaires ont suffisamment changé pour que régler fasse plus de sens stratégique que de gagner.