data.updated
v2.stock.overview v2.daily.trading v2.range.52w
key.stats
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ TENCENT 00700.HK (TENCENT)
learn.articles
Initial Listing: Gate Futures to Launch Stocks with 6 USDT-M Perpetual Contracts, Including TENCENT and XIAOMI
Gate's Futures Stocks will officially launch live trading of TENCENT (TENCENT 00700.HK), MEITUAN (MEITUAN 03690.HK), XIAOMI (XIAOMI 01810.HK), KUAISHOU (KUAISHOU 01024.HK), XUNCE (XUNCE 03317.HK) and ZHIPU (ZhiPu 02513.HK) perpetual contract (USDT-M) at 06:00 (UTC) on April 13, 2026, supporting long and short positions with leverage from 1x to 20x. Leverage can be selected at the time of order placement.
2026-04-13
The Gate contract stock section will launch the first trading of 6 perpetual contracts including TENCENT (Tencent Holdings 0700.HK) and MEITUAN (Meituan 03690.HK)
It is reported that Gate's traditional asset category layout is comprehensive, covering the widest range on the entire network.
2026-04-13
Mask Network ushers in a new era following Lens: Decentralized social networking evolves from foundational infrastructure to widespread user engagement
Lens Protocol has fulfilled its mission, and Mask Network is stepping up to pioneer consumer-grade decentralized social networking. Mask manages Mastodon, reaching 1.9 million monthly active users, has acquired Orb with 50,000 users, and has built a product ecosystem featuring Firefly and Web3.bio. Bonfire has invested in more than 120 projects, establishing its role as the Tencent of Web3.
2026-01-23
stock.faq
stock.price
52w.range.q
pe.ratio.q
market.cap.q
eps.recent.q
buy.sell.q
price.factors
buy.how
risk.warn
disclaimer2
other.markets
latest.news
ผู้ให้บริการคลาวด์รายใหญ่ 9 ราย ปรับเพิ่มคำแนะนำการลงทุนด้านทุน (Capex) ปี 2026 เป็น 830 พันล้านดอลลาร์
จากการประเมินของ TrendForce ผู้ให้บริการคลาวด์รายใหญ่ 9 ราย ได้แก่ Google, Amazon Web Services, Meta, Microsoft, Oracle, ByteDance, Tencent, Alibaba และ Baidu ได้ปรับเพิ่มคาดการณ์เงินลงทุน (capital expenditure) สำหรับปี 2026 รวมกันเป็นประมาณ 830 พันล้านดอลลาร์ โดยได้รับแรงหนุนจากดีมานด์ด้าน AI ที่แข็งแกร่ง อัตราการเติบโตเมื่อเทียบปีต่อปีได้รับการปรับเพิ่มจาก 61% เป็น 79%
2026-04-23 08:52Tencent เปิดตัวและเปิดซอร์สตัวอย่าง Hunyuan Hy3 พร้อมพารามิเตอร์ 295B
ข่าวประตูเมือง วันที่ 23 เมษายน — Tencent เผยแพร่และเปิดซอร์สตัวอย่าง Hunyuan Hy3 ซึ่งเป็นโมเดลภาษาผสมแบบ mixture-of-experts (MoE) นำเสนอการผสานการคิดแบบเร็วและแบบช้า โมเดลนี้มีพารามิเตอร์ทั้งหมด 295 พันล้าน และมีพารามิเตอร์ที่ใช้งานได้ 21 พันล้าน รองรับความยาวบริบทสูงสุด 256K โทเค็น. ตัวอย่าง Hy3 เป็นโมเดลแรกที่ได้รับการฝึกหลังจากการปรับโครงสร้างของ Hunyuan และเป็นโมเดลที่ชาญฉลาดที่สุดของ Tencent จนถึงปัจจุบัน บริษัทระบุว่ามีการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญในด้านการให้เหตุผลที่ซับซ้อน การปฏิบัติตามคำสั่ง การเรียนรู้ในบริบท การสร้างโค้ด ความสามารถเชิงตัวแทน (agentic) และประสิทธิภาพการอนุมาน นักวิทยาศาสตร์ด้าน AI หัวหน้าคือ Yao Shunyu กล่าวว่า ตัวอย่าง Hy3 ถือเป็นก้าวแรกของการสร้าง Hunyuan ขึ้นใหม่ และแสดงความหวังว่าการตอบรับจากชุมชนโอเพนซอร์สจะช่วยเพิ่มประโยชน์ในการใช้งานจริงของเวอร์ชันทางการ. Tencent กำลังเร่งขยายการพรีเทรนและการเรียนรู้แบบเสริมกำลังไปพร้อมกันเพื่อยกระดับเพดานความฉลาดของโมเดล และร่วมมือกับผลิตภัณฑ์หลายรายการของ Tencent ผ่านการออกแบบร่วมเชิงลึก (deep co-design) เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในโลกความเป็นจริง บริษัทได้เริ่มต้นสำรวจความสามารถของโมเดลเฉพาะทางด้วยเช่นกัน.
2026-04-23 00:52เครื่องมือ AI สามารถลดต้นทุนการพัฒนาเกมได้ครึ่งหนึ่ง เพิ่ม $22B ในกำไรประจำปีของอุตสาหกรรม: Morgan Stanley
ข้อความจาก Gate News วันที่ 23 เมษายน — Morgan Stanley ประมาณการว่าเครื่องมือ AI อาจลดต้นทุนการพัฒนาเกมวิดีโอลงได้เกือบครึ่งหนึ่งและสร้างผลกำไรเพิ่มเติมประมาณ US$22 พันล้านต่อปี ทั่วอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก. ธนาคารคาดการณ์ว่า การใช้จ่ายด้านเกมทั่วโลกจะแตะ US$275 พันล้านในปี 2026 โดยราว US$55 พันล้านจะถูกนำกลับไปลงทุนในด้านการพัฒนาและการดำเนินงาน. ต้นทุนการพัฒนาที่ลดลงอาจทำให้อุตสาหกรรมลดความจำเป็นในการเปิดตัวเกมใหม่บ่อยครั้ง และช่วยให้ผู้เผยแพร่สามารถรักษาแฟรนไชส์ที่มีอยู่ด้วยการอัปเดตคอนเทนต์อย่างต่อเนื่อง. คาดว่ากำไรจะกระจายไม่ทั่วถึงในทั้งอุตสาหกรรม. บริษัทอย่าง Tencent, Sony และ Ubisoft อยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าในการได้รับประโยชน์ เนื่องจากมีเครือข่ายการจัดจำหน่าย ข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ และความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งกับผู้เล่น. ในทางกลับกัน สตูดิโออย่าง Playtika และ Netmarble ซึ่งไม่มี IP หลักที่แข็งแรง อาจเผชิญแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นเมื่อ AI ทำให้การผลิตเกมระดับกลางเข้าถึงได้ง่ายขึ้น. การวิเคราะห์อีกชิ้นของ Morgan Stanley ระบุว่า การประหยัดต้นทุนสำหรับผู้เผยแพร่ AAA อาจใกล้เคียง 15% ขณะที่ซีอีโอของ Take-Two ระบุว่า การสร้างเกมด้วย AI ตั้งแต่เริ่มต้นคือ "ชวนหัว". การเปลี่ยนแปลงอาจส่งผลต่อการจัดทีมงานด้วย โดยความต้องการจะเพิ่มขึ้นสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโสและหัวหน้าการพัฒนาเกม เพื่อดูแลพอร์ตโฟลิโอโครงการที่ใหญ่ขึ้น แม้จะไม่คาดว่าจะมีการลดลงอย่างกว้างขวางของงานในสายผู้พัฒนา.
2026-04-23 00:31Tencent Cloud เตือนถึงช่องโหว่การโจมตีแบบวางยาห่วงโซ่อุปทานในโปรเจกต์ Xinference
ข้อความจาก Gate News, 23 เมษายน — Tencent Cloud Security Center เปิดเผยช่องโหว่การโจมตีแบบวางยาห่วงโซ่อุปทานใน Xinference ข้อบกพร่องดังกล่าวอาจทำให้ผู้โจมตีขโมยข้อมูลอ่อนไหวได้—รวมถึงข้อมูลรับรองคลาวด์ คีย์ API คีย์ SSH กระเป๋าเงินที่เข้ารหัส ข้อมูลรับรองฐานข้อมูล และตัวแปรสภาพแวดล้อม—เมื่อผู้ใช้ติดตั้งหรือทำการนำเข้าเวอร์ชันแพ็กเกจที่ได้รับผลกระทบ ข้อมูลที่ถูกขโมยจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์บัญชาการและควบคุมระยะไกล (C2) Tencent Cloud Security แนะนำให้ผู้ใช้ทำการตรวจสอบความปลอดภัยทันที และติดตั้งอัปเดตหากระบบของตนอยู่ในช่วงที่ได้รับผลกระทบ เพื่อป้องกันการเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต



















































































































































































































































































































































































