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Dave & Buster's Entertainmen價格

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$405.90
+$2.56(+0.63%)

*頁面數據最近更新時間:2026-04-08 15:18 (UTC+8)

至 2026-04-08 15:18,Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 股票報價為 $405.90,總市值為 $134.78億,本益比為 -13.83,股息率為 0.00%。 當日股票價格在 $400.47 至 $434.70 之間波動,當前價格較日內低點高 1.35%,較日內高點低 6.61%,成交量為 123.41萬。 過去 52 週,PLAY 股票價格區間為 $368.18 至 $434.66,當前價格距 52 週高點 -6.61%。

PLAY 關鍵數據

昨日收盤價$387.68
市值$134.78億
成交量123.41萬
本益比-13.83
股息收益率 (TTM)0.00%
股息金額$5.11
攤薄每股收益 (TTM)1.41
淨利潤(會計年度)-$15.56億
營收(會計年度)$672.06億
下次財報日期2026-06-09
每股收益預測0.67
營收預測$186.05億
流通股數3476.60萬
Beta 值(1 年)1.832
最近除息日2020-01-09
最近派息日2020-02-10

PLAY 簡介

Dave & Buster's Entertainment, Inc. 擁有並經營北美地區的成人與家庭娛樂及餐飲場所。其場地提供各類主菜和開胃菜,以及非酒精和酒精飲料的選擇;還有一系列以遊戲和觀看現場體育賽事及其他電視轉播活動為中心的娛樂設施。公司以 Dave & Buster's 的品牌經營其場地。截至2022年1月30日,該公司擁有並經營位於40個州、波多黎各及一個加拿大省份的144家門店。公司成立於1982年,總部位於德克薩斯州科佩爾。
所屬板塊通訊服務
所屬行業娛樂
CEOTarun Lal
總部Coppell,TX,US
員工人數(會計年度)2.36萬
年均收入(1 年)$284.65萬
員工人均淨利潤-$6.59萬

Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) FAQ

Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 今天的股價是多少?

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Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 當前報價 $405.90,24 小時變動 +0.63%。52 週交易區間為 $368.18–$434.66。

Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 的 52 週最高價和最低價是多少?

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Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 的本益比 (P/E) 是多少?說明了什麽?

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Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 的市值是多少?

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Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 最近一季的每股收益 (EPS) 是多少?

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Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 現在該買入還是賣出?

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哪些因素會影響 Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 的股價?

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如何購買 Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 股票?

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風險提示

股票市場具有高風險和價格波動性。您的投資價值可能會增加或減少,且您可能無法收回全部投資金額。過往表現並非未來業績的可靠指標。在做出任何投資決策之前,您應仔細評估自身的投資經驗、財務狀況、投資目標和風險承受能力,並自行進行研究。如有需要,請諮詢獨立的財務顧問。

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其他交易市場

Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 今日新聞

2026-04-03 07:20

NFT市場洗牌:稀缺性失效,IP化與遊戲轉型決定誰能活到最後

Gate News 消息,NFT 市場正經歷深度重構,少數專案開始從投機資產轉向可持續的品牌與智慧財產權(IP)營運模式。以 Pudgy Penguins 和 Doodles 為代表的專案,正透過零售、內容與 AI 擴展業務邊界,其中 Pudgy Penguins 已實現超過 1300 萬美元銷售額,顯示出從鏈上資產向現實商業轉化的能力。 目前產業分化明顯,單純依賴稀缺性的 NFT 專案逐漸失去吸引力。CEX 執行長 Federico Variola 指出,多數 NFT 尚未證明其在加密領域之外具備穩定變現能力,導致估值持續承壓。而產業高管 Fernando Lillo Aranda 則認為,市場已不再認可「稀缺性即價值」的邏輯,真正具備長期潛力的專案必須建構完整的商業模式,並在零售、媒體或遊戲領域建立使用者需求。 遊戲賽道同樣發生轉向。早期「Play-to-Earn(賺取即玩)」模式因依賴新使用者驅動而難以持續,目前逐步過渡至「Play-to-Own(擁有即玩)」,強調資產所有權與實際用途。8Blocks 聯合創辦人 Anton Efimenko 表示,這項變化降低了拋售壓力,使玩家利益與生態長期發展更加一致。 與此同時,NFT IP 代幣化成為新趨勢。該模式提升流動性並擴大參與範圍,但也帶來治理分散與社群忠誠度下降的風險。隨著投機資金湧入,專案決策可能偏離長期發展目標,增加品牌營運難度。 整體來看,NFT 產業正進入篩選階段。能夠跨越加密週期、建立真實使用者需求並形成商業閉環的專案更具生存空間,而依賴短期炒作的資產正逐步退出市場。未來,數位所有權能否在娛樂、文化及消費領域形成穩定價值,將成為 NFT 發展的關鍵變數。

2026-04-01 15:02

Hyperliquid 推出 Android 測試版 App,提醒用戶提防假冒應用

Gate News 消息,4 月 1 日,Hyperliquid 聯創 iliensinc 在社群平台發文宣布,Hyperliquid 行動端應用程式已上架 Google Play Store。目前版本為 MVP 測試版,僅提供成交(fills)通知功能。此版本是從 PWA 過渡到原生應用的初步嘗試,功能範圍刻意精簡,用於蒐集用戶回饋並優化功能優先序及裝置相容性問題。測試階段將限制下載數量。iliensinc 特別提醒用戶避免下載 Play Store 中的假冒應用,建議透過官方管道取得安裝連結。後續版本將持續優化通知設定及功能體驗。

2026-03-22 11:16

Hackers forge Google Play store pages to launch cryptocurrency mining and wallet hijacking attacks targeting Brazilian users

Gate News 消息,3 月 22 日,据 SecureList 披露,黑客近期通过仿冒 Google Play 商店的钓鱼页面,在巴西发起 Android 恶意软件攻击活动。目前所有已知受害者均位于巴西。 攻擊者搭建了與 Google Play 高度相似的釣魚網站,誘導用戶下載名為"INSS Reembolso"的偽造應用。該應用安裝後,將分階段釋放隱藏惡意程式碼,並直接載入至記憶體運行,設備上不留可見檔案,具有較強的隱蔽性。 惡意軟體的核心功能之一為加密貨幣挖礦,內置針對 ARM 裝置編譯的 XMRig 挖礦程式,可在背景靜默連接攻擊者控制的挖礦伺服器。該程式會監控電池電量、溫度及裝置使用狀態,動態調整挖礦行為以規避偵測,並透過循環播放靜音音訊檔案繞過 Android 系統的背景進程管理機制。 部分變種還內建銀行木馬,可在某 CEX 和某錢包的 USDT 轉帳界面疊加偽造頁面,靜默取代收款地址。此外,惡意軟體支援錄音、截圖、鍵盤記錄及遠端鎖機等多項遠端控制指令。

2026-03-11 01:32

PLAY(PlaysOut)24小時上漲72.34%

Gate News 消息,3 月 11 日,据 Gate 行情显示,截至发稿时,PLAY(PlaysOut)现报 0.04 美元,24 小时内上涨 72.34%,最高触及 0.04 美元,最低回落至 0.02 美元,当前市值约为 3270 万美元,较昨日增长 137 万美元。 PlaysOut 是全球領先的迷你遊戲 2.0 平台,被譽為「迷你遊戲領域的 Shopify」。該平台支持超過 1000 款遊戲,為開發者和超級應用提供零摩擦的遊戲部署和整合解決方案。 最近,PlaysOut 完成了重大產品架構升級,從單一格式迷你遊戲平台轉變為更廣泛的互動娛樂基礎設施,在統一系統內支持迷你遊戲、直播互動遊戲和短劇內容。同時推出了端到端 AI 堆疊,旨在使互動娛樂的構建更快、運營更簡便、擴展更容易。此外,PlaysOut 與主流交易所建立了合作關係,不斷擴展其流動性布局。 \## PLAY近期重要消息: 1️⃣ 產品架構重大升級強化平台競爭力 PlaysOut 完成了從單一格式迷你遊戲平台向多元互動娛樂基礎設施的戰略轉變,新增支持直播互動遊戲和短劇內容功能。這一升級擴大了平台的應用場景和市場容量,使其在競爭激烈的遊戲生態中佔據更具差異化的位置,為後續用戶增長和收入多元化奠定基礎。 2️⃣ AI 堆疊部署降低開發者進入門檻 平台推出的端到端 AI 堆疊技術使互動娛樂的構建流程更快、運營成本更低、擴展能力更強。這一創新直接降低了開發者的技術和資本壁壘,有利於吸引更多內容創作者入駐,從而提升平台的內容豐富度和生態活躍度。 3️⃣ 交易所流動性布局持續完善 與主流交易所的合作關係確保了代幣的充分流動性供給,降低了交易摩擦成本。流動性的改善通常能夠吸引更多機構和散戶參與,支撐幣價的上升動能。 此消息不作為投資建議,投資需注意市場波動風險。

2026-01-29 01:32

PLAY(PlaysOut)24小時上漲59.34%,市值約8070萬美元

Gate News Bot 消息,01月29日,据CoinMarketCap行情,截至发稿时,PLAY(PlaysOut)现报0.12美元,24小时内上涨59.34%,最高触及0.13美元,最低回落至0.07美元,24小时交易量达2830万美元。当前市值约为8070万美元,较昨日增长301千0万美元。 PlaysOut是全球领先的小游戏2.0平台,被誉为"小游戏的Shopify"。平台提供超1000款游戏,零摩擦接入全球用户。PlaysOut致力于构建连接Web2和Web3的基础设施,通过多引擎兼容、嵌入式流量集成、Web2与Web3混合变现等核心功能,为开发者和超级应用提供无缝的游戏分发和货币化解决方案。 近期,某CEX宣布推出PLAYSOUT/USDT永续合约,目前交易已上线,杠杆倍数最高可达25倍,进一步拓展了PLAY的流动性生态。 ## PLAY近期重要消息: 1️⃣ **衍生品市场流动性扩展** 主流CEX推出PLAYSOUT/USDT永续合约产品,支持最高25倍杠杆交易,为市场参与者提供了更多元的交易工具和风险管理方式。衍生品市场的开启有利于扩大交易深度和市场参与度,通常会吸引更多机构和专业交易者进场。 2️⃣ **平台生态优势与GameFi赛道潜力** 作为全球领先的小游戏2.0平台,PlaysOut拥有超1000款游戏库存和零摩擦接入全球用户的优势。其Web2与Web3混合变现模式和多引擎兼容架构,在当前GameFi生态升级中体现了明显的竞争优势,为开发者和超级应用提供了完整的分发解决方案。 此消息不作为投资建议,投资需注意市场波动风险。

Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 熱門動態

MysteriousZhang

MysteriousZhang

6分鐘前
NFT 遊戲革命正在進行中,這不僅僅是娛樂而已。當區塊鏈技術爆炸式發展時,NFT 遊戲開始在遊戲和投資市場中佔據重要位置。它的最大特色是什麼?你不僅僅是在玩遊戲,而是真正擁有你在遊戲中獲得的資產。這一切都改變了。 NFT 遊戲運行在區塊鏈平台上,非同質化代幣是系統的核心。你獲得的每一件物品都是一個真實資產,可以出售、出租或交換。沒有被鎖在伺服器裡、遊戲關閉後就消失的物品。 這個故事始於2012年比特幣上的彩色幣(Colored Coins),但真正的爆發是在2017年 CryptoKitties。那些虛擬貓咪引發了巨大的需求,導致以太坊網絡擁堵。接著出現由越南人創建的 Axie Infinity,遊戲正式起飛。Play-to-earn 模式讓數百萬人意識到,玩遊戲也能賺錢。 那麼,什麼讓 NFT 遊戲如此吸引人?每個 NFT 都是獨一無二且不可分割的,不能被複製或替代。你可以在區塊鏈上查證交易歷史,這提供了安全性和透明度。而且,這些資產可以在不同平台間流通,提升其價值。 但事情並非全然美好。優點包括資產的實體所有權、獨特性保障以及跨遊戲的互操作性。透過遊玩賺錢的模式吸引了許多人。然而,當一款 NFT 遊戲關閉時,其資產幾乎變得毫無用處。許多開發者僅為了貪婪而加入,創造出較差的體驗。而 NFT 的價值則取決於稀有度、遊戲的受歡迎程度以及市場波動,變得非常不穩定。 如果你想進入這個世界,有多種選擇。Axie Infinity 仍然是焦點,並推出了 Android 和 iOS 的手機版。Pixels 是一款像素風格的農業遊戲,成長迅速,提供 NFT 租賃和代幣獲利。Shrapnel 是一款承諾成為 AAA 級別的區塊鏈 3D 射擊遊戲。Mavia 是一款類似 Clash of Clans 的塔防遊戲,下載量超過 100 萬。Big Time 是一款免費的多人動作角色扮演遊戲,擁有六個不同的職業。 Illuvium 結合了精美的圖形和自動戰鬥機制,建構在 Immutable X 上,手續費最低。Life Beyond 讓你置身於外星行星的 MMORPG FPS。Wreck League 帶來類似街頭霸王的格鬥比賽,有免費版和 NFT 版。The Beacon 是一款奇幻風格的 roguelike 遊戲,來自 Arbitrum 生態系統,成為最受歡迎的遊戲之一。Crazy Defense Heroes 結合卡牌和塔防元素,手機版免費且入門門檻低。 NFT 遊戲仍處於起步階段,充滿風險但潛力巨大。真正擁有數位資產的能力,加上創意玩法和區塊鏈技術,吸引了傳統玩家和加密貨幣愛好者。還有很多值得探索的空間,但可以確定的是:這只是一個有望快速成長的趨勢的開始。你玩過其中的任何一款遊戲嗎?
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StakeWhisperer

StakeWhisperer

1小時前
我剛剛意識到,GameFi 正在加密貨幣社群中成為一個真正的趨勢,並不只是一時的短暫熱潮。遊戲與 DeFi 的結合,創造出一種全新的玩法:你一邊得到娛樂,還有機會賺取真正的收益。 GameFi 到底是什麼?本質上,它指的是建立在區塊鏈上的遊戲,讓玩家能以 NFT 的形式擁有資產,並透過遊戲玩法賺取代幣。與傳統遊戲最大的差異在於透明性以及玩家真正的所有權。區塊鏈確保你所獲得的物品確實屬於你,能夠被出售或交易。 為什麼我會關注 GameFi?第一,真正的 play-to-earn 模式開啟了新的賺錢機會,特別是對那些生活成本較低的國家的人來說。第二,遊戲玩家社群正在蓬勃發展,形成一個充滿活力的生態系統。 放眼目前的市場,確實有幾個值得注意的專案。Axie Infinity (AXS) 仍然是這個領域的王者,目前價格約為 $1.13,且在 24 小時內上漲 3.38%。這是一款引發全球熱潮的先驅遊戲,玩家透過與 Axie 生物戰鬥來賺取代幣。The Sandbox (SAND) 也同樣很火,報價為 $0.08,上漲 5.78%——這是一個元宇宙,允許創建、擁有並從虛擬體驗中賺錢。 Decentraland (MANA) 是另一個選擇,目前價格為 $0.09,上漲 5.70%。這是一個去中心化的元宇宙,在這裡你可以擁有虛擬土地並建造建築。Gala Games (GALA) 也值得留意,價格是 $0.00,但上漲 9.12%——這個平台專注於玩家的所有權。 也有一些 RPG 專案同樣非常有趣。Illuvium (ILV) 是一款開放世界的角色扮演遊戲,具備 AAA 級的畫面品質,目前價格為 $3.79,上漲 6.30%。Star Atlas (ATLAS) 和 POLIS( 則有望帶來使用 Unreal Engine 5 的太空探索體驗,儘管目前價格還相當低。 另外還有 Alien Worlds )TLM(,以資源挖礦模式為主;My Neighbor Alice )ALICE( 適合喜歡農場遊戲的人;以及 STEPN )GMT —— 這個跟其他不同,因為它是 move-to-earn,你可以透過走路或跑步來賺錢。 但我必須直說——GameFi 並不是致富的捷徑。這個市場波動非常劇烈。在把資金投入到任何專案之前,你需要清楚理解 gameplay、tokenomics,還有開發團隊。我建議先試玩遊戲,親自感受它是否真的值得投入。 重要的是不要對單一專案「all in」。把資金分配到多個不同的專案,參與各個專案的社群,並且隨時更新最新趨勢。GameFi 正在快速發展,但風險也非常高。只投資你承擔得起損失、而不會影響你財務狀況的金額。
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Coinpedia

Coinpedia

2小時前
**Optimove、這個位於特拉維夫的玩家參與(player engagement)平台,以及 Positionless Marketing 框架背後的推動者****,已簽署一項協議以收購 Smartico、**一家由自有資金(bootstrapped)支持的 iGaming CRM 公司,率先以遊戲化(gamification)驅動的行銷****。預期本次交易將在未來數週內完成,財務條款未予揭露。** **重點整理:** * Optimove 簽署收購 Smartico 的交易,為其自 2018 年以來的第 4 次收購;條款未予揭露 * 全球線上博彩市場在 2024 年達到 95.3B 美元,預計到 2033 年將增至 185.17B 美元 * Optimove 兩輪共籌得 95M 美元;Smartico 則始終完全由自有資金(bootstrapped)支持 ## 隨 iGaming CRM 市場成熟而結盟:自有資金(Bootstrapped)競品合流 該交易於 4 月 6 日宣布,將 Optimove 所指的 iGaming 領域兩家領先的 CRM 行銷平台合而為一。兩家公司將持續各自獨立運作,而 Smartico 的管理層將維持對其公司方向與日常營運的完整決策權。 Optimove 於 2009 年由 Pini Yakuel 與 Shachar Cohen 創立,當時名稱為 Mobius Solutions。兩人是在特拉維夫大學就讀期間相識;Yakuel 於該校取得工業工程與管理(Industrial Engineering and Management)碩士(MSc)學位。 這對創辦人起初經營一家顧問公司,協助企業建立客戶分析模型;其後於 2012 年推出 Optimove 軟體平台。該公司最初五年由自有資金(bootstrapped)支撐,之後於 2016 年以 1 億美元估值,從 Israel Growth Partners 融資 2,000 萬美元。接著在 2021 年,由 Summit Partners 領導的 7,500 萬美元成長型股權(growth equity)輪次融資緊接而來。 Optimove 表示,自創立以來已實現獲利。如今,公司在特拉維夫、紐約與倫敦三地辦公室合計僱用超過 550 名員工。在 iGaming 領域,Optimove 的平台透過其 OptiGenie AI 工具組與 Opti-X 個人化引擎,提供以 AI 驅動的玩家分眾(player segmentation)、多通路活動編排(multichannel campaign orchestration)以及預測式建模。 Smartico 於 2019 年在保加利亞由共同創辦人 Arman Gal、Sergey Kobitskiy、Anton Antropov 與 Yuval Mechoullam 創立。這些創辦人曾在包括 Playtech 與 888 在內的既有 iGaming 科技公司累積先前經驗。 他們的核心洞察是:CRM 與遊戲化,過去業者通常將其視為彼此獨立的職能,但其實可以整合成單一平台。Smartico 的產品組合現已涵蓋 CRM 自動化、遊戲化工具(例如任務、等級、徽章與錦標賽)、可免費遊玩的迷你遊戲(free-to-play mini-games)、獎金引擎(bonus engine)、可自訂的累積獎池(customizable jackpots),以及針對玩家終身價值(player lifetime value)的以 AI 驅動預測式建模。 這項收購發生於全球線上博彩市場持續成長的期間:該產業於 2024 年的估值為 95.3 billion 美元,並預計到 2033 年將近乎翻倍至 185.17 billion 美元。兩家公司皆表示,新受監管司法管轄區的推出,以及合規要求日益複雜,正在推動對進階 CRM 與玩家參與工具的需求持續增長。 Yakuel 表示,Smartico 在競爭者之中脫穎而出,因其成為首家將遊戲化與 CRM 行銷整合到一個產品類別中,並獲得 iGaming 業者廣泛採用;他補充說,該類別如今已有兩家領先平台——其中一家由 Optimove 直接打造,另一家則由其支持。 儘管雙方共享持股,但兩家公司仍計畫持續開發彼此競爭的產品,並將內部競爭定位為一項刻意的策略,以產出對 iGaming 業者更好的成果。Gal 表示,保留 Smartico 的獨立性對他的團隊特別具有意義;他並補充說,這項合作提供了額外資源,讓團隊能更快擴大規模並持續在玩家參與領域進行創新。 Smartico 的收購是 Optimove 的第 4 筆此類交易。此前,Optimove 曾於 2018 年收購 DynamicMail 事業、於 2020 年收購資料整合公司 Axonite,以及於去年 3 月收購無程式碼遊戲化平台 Adact。
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