7 月 25 日,Claude 辅助游戏的制作人 Matt Shumer 发布了一段视频,展示一款完全可游玩的第一人称射击游戏。该游戏由 Claude Opus 5 基于一个极其简单的提示词构建完成。三段式指令要求模型在《使命召唤》级别的游戏上进行构建:向外派出子代理分别处理各个组件,并在输出经由独立的鉴评者持续循环迭代,直到在盲测的并排对比中能与真实影像站得住脚。全程未使用任何外部资产;成品构建在 11 个子系统中,代码量大约为 55,000 行。
此后,其他人也复现了这一结果。James Altucher 运行了相同的提示词,并表示在 Opus 5 上花费了约 10 小时和 130 万 tokens 生成 Operation Blackout,该游戏可在浏览器中免费游玩。另一位开发者使用 OpenAI 的 Sol 5.6 Ultra,并采用同一提示词,也同样获得了成功。Leon Lin 同样做到了:他对一份详尽的 20 段提示词进行了逆向工程,并使用纯 Opus 5 创建了 Dust Corridor。