ゲームストップのCEO、Cohenが「些末(immaterial)」として、物理ゲーム販売の減少に関する懸念を退ける

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ブルームバーグ・テレビによると、ゲームストップのCEOライアン・コーエンは、物理型のビデオゲーム販売の減少に関する懸念を退け、この収益源は同社の総合的な事業にとって「取るに足らない(immaterial)」と述べた。コーエン氏の発言は、今月初めにソニー・グループが、2028年までに新しい物理型のPlayStationゲーム用ディスクの生産を中止すると発表したことへの受け答えだった。同氏は、GMEのロング戦略はゲームのコレクティブル(収集品)と、EC大手のeBayの買収に焦点を当てていると改めて強調した。
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